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CAPCOM泄露文件:未来大作的制作费和销量预期

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原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-20 14:03 发表
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这些费用包不包括宣发费用?如果包括那只能说明真便宜
开发费

最后一个是名将

洛克人大战还不知道是什么类型,格斗?

龙之信条2这个预算作为ARPG有点危险,希望伊津野能继续发挥自己控制预算的能力吧

60亿日元开发费用吓人么?不吓人,PS3时代中期就这样了,放十年前是3A,但放现在就是个中等游戏

从时间来看确实黑客泄露的文件很多并不是同一个时间,比如这里还在写生化8是本财年,另一份文件就写着2021年5月发售了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-20 14:19 编辑 ]


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原帖由 weiduopla 于 2020-12-20 14:33 发表


以前某个传闻说DD2继承了大量深坑素材,也不知道是不是真的。
伊津野预算控制还是可以的,DD1那种成本下好歹游戏是完整的……
不太可能
虽然深坑的引擎发展成了现在用的RE,但是游戏类型不同,深坑是地下城,不是开放世界



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原帖由 沉睡城市 于 2020-12-20 15:09 发表
鬼武者呢鬼武者呢鬼武者呢
鬼武者的牌面甚至比不上名将吗?
上次泄露有个“鬼武者纽约”,但我不太信


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原帖由 沉睡城市 于 2020-12-20 15:18 发表

是不太信“纽约”,还是不太信“鬼武者”?
说起来3算是“鬼武者巴黎”吧,这种噱头放当年还有些意思,现在还搞这氛围不伦不类的玩意只怕不太香,要我也是宁愿不信“纽约”的。但鬼武者本身的潜力应该是很大的,老 ...
3代有过巴黎,但3代销量失败
不如说就是因为巴黎失败了,我才不信纽约

至于鬼武者本身我也不信,Dusk Golem在消息还比较准的时候说过冷饭版销量很惨,卡婊决定继续雪藏这个IP
而最近泄露的销量数据也出来了,确实很惨,不到40万

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原帖由 沉睡城市 于 2020-12-20 16:07 发表


冷饭惨淡难道是鬼武者这个品牌的锅?就鬼1那种游戏类型和内容,重制得又那么水,卖得动才是怪了。就好比现在去重制一下塞尔达三角力量,弄个FC画面“高清版”出来,能卖多少?当然,若是卡表以重制生化2那种规格 ...
我知道这个道理,但是对于公司市场部的那些商人来说,草率炒冷饭反而让一个IP死的更彻底,这样的例子太多了

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原帖由 沉睡城市 于 2020-12-20 16:29 发表


鬼武者IP死是不会死的,它有着作为IP影响力的深刻核心印象印记广泛且深刻的流传下来:和风武士,爽快刀剑,一闪和弹反的祖宗,这对于IP来说算是自带金矿了。卡表一手好牌打烂,并不是牌烂而是牌手烂。以我个人而 ...
我承认鬼武者的系统很有嚼头,问题是卡婊不发力他就只能在那趟着
本质上还是人手不够,竹内润已经是管理层而且忙着搞生化,下面的大部分都已经走了

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原帖由 ls874 于 2020-12-20 22:49 发表


好奇 寄生前夜3 销量如何?是否把该系列拍死了
50万销量其实达到了小田田的预定目标
只是小田田本人都走了,野村没时间

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原帖由 achen126 于 2020-12-21 13:32 发表
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搞不懂钱都花哪儿了,是要请一百个程序员写代码还是请一百个美工画图?引擎素材不都现成的么?难道现在的游戏还需要堆大量的烧钱cg动画?我看也有很多即时演算的过场啊,还是等老黄 ...
卡婊的引擎是自己开发的,而且要不断改进
素材的话大部分都不是现成的

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