元始天尊
查看详细资料
TOP
原帖由 Zechs 于 2020-12-4 12:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 風扇是原料零件渠道的問題、和拍板定液金的工設部門沒有直接關係。扯皮也應該是成本控制、採購及渠道疏通這些組之間的事 也有可能初期確實供料緊張,臨時加的物料供應商也不一定
原帖由 yfl2 于 2020-12-4 12:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 用液金是为了节约成本 Xsx 天蝎的均热板成本更高 Ps5 和xsx 实际功耗差不多,都是最高200出头 本帖最后由 yfl2 于 2020-12-4 12:17 通过手机版编辑
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 12:20 发表 你这逻辑稀烂了,我买的巴慕达风扇还出质量问题了呢,难道是因为成本问题?
原帖由 yfl2 于 2020-12-4 12:24 发表 posted by wap, platform: Samsung 这里的超频指的是超过常规散热能力的方案,实际上没有,用xsx 的也行,但是成本高些 主机的频率本来就是确定的,严格来说没有超频的说法
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 12:32 发表 所以巴慕达风扇故障是因为巴慕达的成本压得太低对吗?
原帖由 zhouweiwei 于 2020-12-4 12:31 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 确定了 ps5长期开了6倍界王拳 54万战力略超53万一阶段XSX 对机体负担很大 过保修期全要挂
原帖由 yfl2 于 2020-12-4 12:47 发表 posted by wap, platform: Samsung 最佳点肯定不是,显卡最佳点都在笔记本上用,对于主机来说不适合
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 12:45 发表 你这还真是女人吵架方式,翻旧账是吗? 你怀疑PS3能不能跑大逃杀3的演示,我只是提醒你GT5P里有这个场景的赛道,缩没缩我压根没给结论,然后你又扯到开放式和封闭式场景上去了。
原帖由 yfl2 于 2020-12-4 13:12 发表 posted by wap, platform: Samsung 有偏离是肯定的,但是对于ps5 来说,说超频的人不是想说能耗比的问题,而是ps5 频率逼近极限,导致良品率显著下降,常规散热搞不定,还有就是不能在实际游戏中稳定在高频 现在这 ...
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 13:32 发表 喷了,那是在说伦敦赛道GT5P和GT5的对比,而不是什么大逃杀3演示和GT5P的对比,你好好去看看原文吧。 说回原话题,一个部件有品控问题,硬扯上另一个无关部分,原因是另一个部分占用成本了,这就是你的逻辑? ...
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 13:35 发表 另外喜欢翻旧账去老帖子翻就可以了,不要在别人新帖子里把话题扯远。
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 13:56 发表 “无法完全排除的可能性”海了去了,都能拿来当理由说吗? 另外:您这么喜欢翻旧账,发个原文链接不就行了嘛。否则在这里随口胡说,不是妇人之举么。
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-12-4 14:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 我记得上代XBOXONE为了缩小差距,就被微软超过频
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 14:54 发表 这里面没有什么必然联系,一个部件出品控问题,那就是和该部件供应商协调的事,而不是赖其它部件占用成本。 另外售后也是有成本的。
原帖由 alexmorning 于 2020-12-4 15:28 发表 您再客套,您理出来的逻辑不就是:液金占用和风扇成本,所以导致的风扇有质量问题。 对不对?没曲解吧。