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有没有准备首发买这个《高达EXVS极限爆发》的

说说我的VS系列游戏经历吧
最早玩的是联邦VS吉翁DX,那时候游戏风格与现在完全不同,节奏比较慢,更接近军事游戏
然后在PS2上这系列经历了Z——种子——种命的换代,节奏越来越快
那些年跟我一起玩的差不多是同一拨人,最早我的水平是比他们高的,节奏越来越快以后变成他们按着我打了

PS2之后到了PSP时代我就没正经玩过这个系列,就像怪物猎人我最后正经玩也是PS2版一样
但总之后面VS就在快节奏多招式这块一路狂奔了,很多卡婊游戏都这样(后期制作改成了BANDAI,但人还是卡婊挖来的那批人)

你要不要买这个游戏在我看来,画面倒不重要
重要的是你能不能适应这种狂喜乱舞的游戏节奏,某种意义上已经和鬼泣345有点像了
而且官方引导性也做的不好,里技太多

另外这是个2V2系列,所以存在和MOBA类似的甩锅问题,再加上是2V2不是5V5,所以这锅甩起来也就格外的醒目
容易变成友尽游戏
要说买来当个虐电游戏随便打打AI,那倒是没问题,反正机体也够多了,够你玩一阵子
要是打算认真对战就另一说了

我不会说这系列走到什么时候到头之类的话
但它没法继续扩张而是不断吃越来越少的核心用户数量倒是真的

联邦VS吉翁DX那个时代,初期的VS本来是以简单上手为标志的
所以能在日本的街机厅一干硬核FTG里杀出一片天,再靠着更简单的操作和2V2的游戏形式从电脑战机手里把桃子偷走,窃取世嘉的胜利果实
发展到现在这样和初期已经是完全不同的路线了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 14:19 编辑 ]


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  • MOTOROLA 激骚 +1 恭喜发财 2020-7-1 14:24
  • SONIX 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-7-1 14:21

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引用:
原帖由 hideo13 于 2020-7-1 14:39 发表

船长,应该制作团队(VSTG)也换了一茬了吧,PS3时代从Capcom挖过去的那批人不是都跑去SE那边做街机了吗?
MOBY没记录后期STAFF,我不太清楚这个事



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引用:
原帖由 3bs 于 2020-7-1 14:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
其实从再出击cost不足削减血量和一部分兵装再出击装填开始就已经很难甩锅了吧,什么位置上都有标准化路线,想觉醒落,或者队友落自身已经开的出觉醒不开受到大量伤害这种更是背定锅 ...
这个甩锅是泛用词,有时候确实是某人的锅,有时候不是
但大部分人是不喜欢这种事情的,无论是不是他的锅
就像守望屁股这个游戏早期能火有多大原因是菜鸡可以在没有数据榜的情况下摸鱼,你知我知
引用:
原帖由 SONIX 于 2020-7-1 14:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
就是因为玩法没什么变化才是问题所在。游戏厂商因为害怕创新失败失去老玩家,另一方面也是乐得偷懒省成本,所以这个系列在我看来就是止步不前,只能一直消耗核心老玩家

一个经典 ...
VS从初代到现在变化还是蛮大的
像早期作品cost都不是整数,搭配还得你自己算,因为这个影响了一堆面板还不错的机体
后来cost一目了然,也不能说STAFF在各方面没降低过门槛
但基本上操作节奏的提升可以把其他方面的亲民措施差不多都给抵消了233
引用:
原帖由 nikutai 于 2020-7-1 15:01 发表
posted by wap, platform: LG
高达vs没有达到过电脑战机最高时的影响力吧?电脑战机差不多有六七年雷打不动排街机前三(日本)
早期投币率不太好查,但我可以说VS一出世就把电脑战机给压制了,甚至可以和当时最热门的FTG平起平坐好多年
吹世嘉在日本投币率,早期吹VF(一直到VF4都很强),后期吹三国志大战那种卡片,我还真没见有人吹电脑战机的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 15:06 编辑 ]


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