元始天尊
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原帖由 king8910213 于 2020-3-13 11:25 发表 posted by wap, platform: Android 全面开发遇到问题确实没什么指责的,而且这篇文章也说了这个是游戏开发的常态 主要是Jason和那个离职动画师说的,比如神海4开发70%的人员已经离开ND了,目前也有很多人因为高压的 ...
原帖由 king8910213 于 2020-3-13 11:54 发表 posted by wap, platform: Android 我记着纪录片里新战神也是这种情况,Stig的新ip完蛋了制作人手转向战神这边,结果Cory的队伍预开发进度还早的很,只能硬着头皮上给制作队伍安排任务,新战神这游戏有敌人种类boss数 ...
原帖由 king8910213 于 2020-3-13 12:11 发表 posted by wap, platform: Android Jaffe前一阵儿直播说神海系列gameplay一成不变的问题,我觉得他也不是做续作那种人,我忘了哪里看到的战神续作的时候他就对索尼电影演出的方向不太感冒,更想做塞尔达的方向,划船 ...
原帖由 king8910213 于 2020-3-13 13:15 发表 posted by wap, platform: Android 过上退休生活了呗,挺好的,看看顽皮狗这些人水生火热的,圣莫妮卡基本也是这德性,失眠就做的不错,还有MediaMolecule,更加佛系,主要团队小,做的游戏也没那么大的制作任务量
原帖由 tripx 于 2020-3-13 13:39 发表 很多事情就算是事实,但以什么口气,什么目的添油加醋的说出来,就是另一种性质了。
原帖由 yu57 于 2020-3-13 15:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 封口令越发普及和严厉又是什么原因?
原帖由 乐克.乐克 于 2020-3-13 16:52 发表 微软那些第一方工作压力是不是会好点? 光环5到无限几年了?战争机器多人地图一月月的更新和平衡性调整(虽然基本被骂越调越烂),这两大王牌工作室基本制作一个系列的游戏,不用像顽皮狗又要神海又要美末(神海完 ...
原帖由 z285714 于 2020-3-13 17:40 发表 我一直觉得欧美工作室这种大规模人员流失是很不健康的,虽说欧美都是什么打一枪换一个地方,人员流失肯定会导致很大问题。人员都不能保证稳定,质量更没法保证稳定。造成的结果就是只能说是用足够多的资金来维持。 ...