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[新闻] 任天堂在日本注册了NGC手柄按键相关商标




是手柄按键,而不是手柄本身
NGC的ABXYC键形状独特,可以说有很高的辨识度了
注册这个是为了什么众说纷纭,有人说是NGC Mini(但N64 Mini都还没出),有人说是给Switch用的

https://japanesenintendo.com/201 ... ntroller-trademark/
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引用:
原帖由 AzureZH 于 2019-11-27 05:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
明显是要再出一款大乱斗手柄呗,ngc键位是欧美大乱斗玩家最喜欢的
这个也有可能
美帝97 再战十年



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引用:
原帖由 NF17 于 2019-11-27 10:56 发表

不不,是GC的色差线终于能降价了
很多液晶电视还是带色差口的
高清马赛克那边有个NGC改HDMI的评测
https://www.bilibili.com/video/av17954493


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引用:
原帖由 nkaito 于 2019-11-28 15:33 发表
n64 mini现在做起来有难度吗?
追求原汁原味的模拟还是比较麻烦的,因为PC和手机上的N64模拟器和真机效果完全是两码事,无论是帧数还是分辨率都强化了太多
并不是所有模拟器都这样,N64之所以这样,是因为从一开始社区就选择了高级模拟路线,而不是低级模拟
当然任天堂官方可以提供更多资料,一定程度上会降低难度

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引用:
原帖由 NF17 于 2019-11-28 17:30 发表

记得零几年的时候用N64模拟器玩EVA和OOT,当时感觉画面惊为天人
大神游出来之前我没接触过N64真机,都是模拟器玩的
当然大神游也有很多游戏根本没引进
所以我用模拟器玩完美黑暗很稳定很流畅,看了DF才知道N64真机帧数经常跌到个位数
还有那个浆糊一样的全屏反锯齿,虽然不会像PS那样看出马赛克,但代价是更模糊了
不过也有人表示必须有浆糊,没浆糊就不是原汁原味的N64

另外一些问题是非技术上的
众所周知大神游的按键布局和N64是不一样的
现在的孩子对于NGC开始的传统双握把手柄都很熟悉了,但是给他们一个三叉戟,都是一脸囧逼的模样
然而欧美老玩家又觉得必须三叉戟才有内味

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-28 17:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 NF17 于 2019-11-28 18:06 发表

三叉戟的握法也是双握吧。不过我最喜欢的手柄还是ngc,非传统的话则是wii,现在的手柄都太无趣了
三种握法
左握,右握,双持(玩FPS,无双摇杆,那就用两个手柄冒充双摇杆)

以前我还闹过一个笑话
财宝在N64上出过爆裂无敌Bangai O
DC版的卖点之一是可以一边自由移动一边随意射击
我说这功能难道不是N64就能做到了,下面回复:“你在模拟器用的那个按键位置真机没法用”

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引用:
原帖由 NF17 于 2019-11-28 18:17 发表

dc不也是单摇杆吗,这个梗没懂
DC是单摇杆但是传统双握把,不是三叉戟
我说的那个玩法必须两只手就能管到全部按键,这恰恰是N64做不到的,或者说N64版的Bangai O按键设置本身不合理

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-28 18:22 编辑 ]

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引用:
原帖由 nkaito 于 2019-11-29 11:26 发表


fc mini和sfc mini是原汁原味的吗?看了几个评测貌似和实机也有差别
主要是能不能能用sfc mini差不多成本的硬件做n64模拟呢?
FC和SFC Mini谈不上100%还原,但基本只是音色和按键略微延迟这种小差别,所以说达到95%还原是差不多的
N64模拟的硬件成本不高,毕竟1999年就有模拟器了

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