元始天尊
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原帖由 king8910213 于 2019-11-8 16:05 发表 posted by wap, platform: Android SIE只是想让它处于一种半活动状态,以便订阅模式有大趋势的时候可以迅速切入,但毕竟还是和微软的孤注一掷比不了,era上npd的matt也说XGP服务短期内不能盈利,直接抛弃第一方的销量 ...
原帖由 danshu 于 2019-11-8 16:15 发表 不太看好订阅,游戏和电影电视不一样,本身玩游戏的体力消耗比电影电视大,订阅更容易带来的是更多的游戏(时间)而不是精品游戏。 不过微软也不是要拿xgpu和索尼打,而是配和整个集团业务云端化和订阅化。XGP不如 ...
原帖由 Zechs 于 2019-11-8 16:50 发表 posted by wap, platform: iPhone Cliff B不是微软决策层的人,他的意见具有参考价值的意义在哪? 另外可以的话烦请给个原文连接
原帖由 狂风007 于 2019-11-8 16:57 发表 posted by wap, platform: Samsung 战争机器5销量出来了吗?pc多少?xb多少? 我就想知道是不是真的像上面某些人说的,全平台以后主机版就没人买了?
原帖由 killmesoftly 于 2019-11-8 17:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 我看不只是第一方3A吧,第三方3A也一样
原帖由 Zechs 于 2019-11-8 17:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 敢说实在和信息的真实性及参考价值无关啊。 他现在连大型制作商或大型发行商都代表不了。这样的评论有业界参考价值吗? 铃木裕评论PS now的话,从中可以窥见SIE未来的布局安排吗? ...
原帖由 chen12345 于 2019-11-8 17:21 发表 EA敢搞订阅,是因为重心已经向氪金类型游戏倾斜,之前爆锅的星战前线2,各种开箱,重氪年货FIFA等,但今年连续搞砸几个游戏,压力也不小,索尼没这些氪金游戏,订阅策略自然就保守很多,XGP没重氪支撑,现在烧钱纯粹 ...
原帖由 miemiemk13 于 2019-11-8 18:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 就怕有一天改了 “某游戏只限定订阅用户”
原帖由 Zechs 于 2019-11-8 18:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 发言人的身份决定了他掌握的信息量和发言的信凭性。发言人的位置是其发言价值的必要非充分条件。 相信你也是充分理解这一点的,不然也不会把自己的观点接在Cliff的名字后面了。 不 ...
原帖由 yfl2 于 2019-11-8 21:09 发表 过气3a也要影响其他游戏销量,而且这是次要问题,主要问题是微软也知道,要xgp有吸引力,需要不断优惠价加承诺第一方所有游戏第一时间登陆 另外微软公布过xgp订阅用户数量吗?
原帖由 乐克.乐克 于 2019-11-9 00:52 发表 索尼好好坚持自己的策略我觉得挺好,但同时希望多人游戏多一点,当然单机大部分我也都买了,只是基本没玩过而已……每次就想着哪天有空玩玩,结果一买一年多半年多完全没打开过。 云游戏方面微软天生的优势,索尼 ...