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老黄早就说过云游戏不靠谱了

云游戏真正的克星是DDOS
不需要太高深的技巧,只要Lizard Squad这个级别的捣蛋小团体,就可以让你的延迟完蛋
每年圣诞都有这样的团体攻击索尼和微软的服务器,都会让延迟大幅增加,这还只是传统的联机服务器,还不是云服务器
目前最好的硬件防火墙也只能做到挡住攻击,只要肉鸡多到一定程度,延迟的上升是挡不住的


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2019-3-20 13:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
你把云游戏和传统游戏完全对立起来了,其实二者是可以结合在一起的
对于索尼和微软,这两者是结合在一起的,但谷歌只有云游戏(安卓手游不算的话)



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引用:
原帖由 cosiman 于 2019-3-20 15:19 发表
posted by wap, platform: Android
做游戏硬件的不赞同云游戏,很合理
跟这个其实没关系,老黄现在起码一半收入都是服务器市场
虽然谷歌用的服务器是AMD的,但是显卡这块,也就A和N两家
老黄自己也有云游戏服务,并不是酸葡萄


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