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[业评] 不是我说,能和3D马里奥打的,一个游戏都没有

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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-2-7 20:03 发表
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现在在做3D平台游戏的也就老任和SEGA吧?索尼克虽然一言难尽好歹也算是延续下来了,至于挑战3D马里奥这个艰巨的任务,我觉得大金刚64续作可以试一下,继续让retro或epd小泉欢晃操刀 ...
不谈开创性只谈素质,马里奥64和阳马在同时代还是有可以相比的作品
但是马银和奥德赛是完全没有


本帖最近评分记录
  • Benthal 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2019-2-7 23:39

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引用:
原帖由 Benthal 于 2019-2-7 23:39 发表
posted by wap, platform: Samsung
我不太信啊,马尿64和阳马同期有对手?

请帮忙举个例子,谢谢
马尿64的对手是小龙斯派罗不是古惑狼,因为古惑狼在gameplay上不是全3D游戏,更像是三线制的超级大金刚
但是斯派罗比马尿64在时间上晚了,所以没有开创性
阳马的对手SCEA那一票基本都够格



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2019-2-8 12:41 发表
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明显是xb把gc按在摩擦,gc后期完全卖不动了,xb是上升势头被微软自己熄灭。

光环2创造了销售狂潮,连ps2都被短暂压制,连tga都移植了,配合live的开展 早在十几年前玩家们就实现 ...
NGC的销量是在2004年初停滞的,即使当时已经降价到99美元,比PS2和XBOX都便宜
彼得摩尔说过微软故意掐灭老XBOX的原因,标配的硬盘构成了一大块成本负担,所以360首发以后微软基本就停止了老XBOX的出货


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引用:
原帖由 Darkbaby 于 2019-2-8 17:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
请你查一下小龙斯派罗是哪一年发售的,完全是借鉴了马里奥64的经验后才制作出的游戏,至于操作手感、关卡设计以及图像等各方面更是完全落在下风(请勿用重制版画面脑补)。

至于 ...
斯派罗是参考了马里奥64的后辈没错啊,我也说了它没开创性
手感是不太扎实,但画面作为一个PS1游戏我不觉得差

我说的对手意义是从gameplay而不是宣传上的意义
从宣传和发售时间来说,马里奥的对手当然是古惑狼
但实际上古惑狼的gameplay承载不了这个对决,因为到了PS2的Jak才变成真正的3D玩法

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-2-8 18:17 编辑 ]

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