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[其他] 最近玩大乱斗单机命魂模式,这老任到底弄来多少授权?

樱井这人在日本游戏界很受尊敬,而且是被其他游戏导演尊敬的那种
你看过他以前在各类日本杂志的访谈就知道,他这人玩过的游戏数量多的吓人
而且每一个游戏的好坏都能给你详细分析出个一二三四五

这是个最标准的分析型人才,包括他自己的游戏是怎么回事,他自己也很清楚
不是神谷英树那种做完了连自己都不知道哪好的,像嗑药一样


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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2019-1-24 17:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
樱井的统筹能力是真强,他自己说最开始就知道自己想做的游戏成品是什么样的,而很多制作人做着做着就跑偏了,根本原因就是自己都不知道自己想做个什么样的游戏。
我最早看过他的演讲是2004年GDC讲星之卡比如何在一堆马里奥模仿品里脱颖而出
然后他提到马里奥默认需要踩敌人,操作风险大
卡比直接吸,难度低,可以吸引不喜欢马里奥的人
一句话就说明白了

同一年其他日本人在GDC的演讲还跟写报告一样无聊



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