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[业评] RPG里面有一种设定非常讨厌

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2019-1-17 10:35 发表
这种还是好的,至少玩家没有道德负担。有些宝箱被村民守着,只有后期村子被屠了才能开启。
老滚和辐射我是见过
JRPG里也会有这种设计?


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2019-1-17 11:54 发表

黑之剑……
PS版我当年玩了个开头就放弃了,没接触过别的版本
https://www.ptt.cc/bbs/Old-Games/M.1260992912.A.BF5.html
随便一搜,剧情这么腹黑的?



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引用:
原帖由 《环球时报》 于 2019-1-18 07:24 发表
擦  也太玻璃心了 宝箱拿不到就讨厌了? 主要角色剧情杀才讨厌 还带着大量好装备和道具一起死  当然 什么设定恶心我觉得都比不上圣龙传说剧情恶心 TM能让我直接杀了女主么
SQAURE三大恶女之首岂是浪得虚名


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