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[新闻] win10模式居然真的有提升

对平均帧基本没什么作用,有用的是改善帧生成时间带来的顺滑程度
但是原理没什么复杂的,只是把后台程序的优先级往下撤,突出游戏罢了
后台程序开的越多的人,这个模式用处越大


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引用:
原帖由 krewella 于 2017-4-19 12:02 发表
但是我平常后台非常少,极简模式的人,平时就一个qq和chrome。
之前耻辱2延迟感在更新win10之后一丁点都不存在,所以我觉得应该不只是优先级那么简单。
QQ和Chrome本身已经是比较吃内存而且会频繁发出CPU响应的程序了
同理还有主播用的各种直播软件
你开个记事本编辑TXT那肯定不算后台吃重

这个游戏模式主要改善的是,默认情况下,其他程序出现响应(你不见得肉眼看得到,但是会反映到CPU和IO那边)请求回应的时候,系统无条件执行,导致争分夺秒(毫秒)的游戏出现影响
开了游戏模式,后台程序的响应被延后,以游戏为最优先

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-4-19 12:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 krewella 于 2017-4-19 12:35 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
耻辱2那种后台开不开,都会在某些场景有延时感。平时不开也是这样,而且我相信1070和1080都有这种个别场景的延时感。
我都认为是游戏优化问题了,想不到游戏模式能彻底去掉延时 ...
你就是什么额外软件都不开,系统默认都要开启一堆后台服务


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引用:
原帖由 ngw39 于 2017-4-19 21:01 发表
posted by wap, platform: iPad
地平线3就是这游戏本身优化太差。。。一核有难,八核围观,现在rtss支持uwp了一目了然,怎么都跑不了稳60帧。。。
PC版加密的锅

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引用:
原帖由 ngw39 于 2017-4-19 21:06 发表
posted by wap, platform: iPad
这游戏用了什么加密?
https://pretendracecars.net/2016 ... ng-forza-horizon-3/
旧闻了

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