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[新闻] 波兰人的文件暗示《赛博朋克2077》计划最晚于2019年6月发售,之后则是《巫师4》

消息源是官网几份与波兰当地政府相关的文档,包括财报、游戏简介和超过50个岗位的招聘声明
其中包括四项与改进版引擎Red Engine 4(巫师3是Red Engine 3)有关的项目:无缝多人游戏、电影风格过场、动作优化、城市创建系统
这四个系统显然与赛博朋克2077有关,也意味着游戏的画面会比巫师3更强一些
不过2019年6月只是目前计划中的最晚期限,如果有合理原因,制作组是可以继续延期的
当然如果游戏开发一切顺利,应该用不了那么久
注意目前这只是网友分析以及部分投资人放出来的消息,官方还没有确认发售档期

此前CD Projekt已经表示他们计划在2021年之前推出两款3A级RPG,除了赛博朋克2077,另一款可能是巫师4
官方表示巫师4这个游戏总有一天会出现的,但并非现在的紧要事务,显然要等到赛博朋克2077发售之后
这一条倒是官方确认的消息

http://www.idigitaltimes.com/cyb ... funding-docs-589821
https://www.pcgamesn.com/cyberpu ... k-2077-release-date
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1353877
http://www.gamerevolution.com/ne ... the-witcher-4-39847

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-3-21 16:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 phoenix300a 于 2017-3-21 15:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
前几个月好像从波兰政府弄到了几百万美金资助呢
官网的文件就是和这笔资金相关的,因为拿了政府的钱,公司就需要给政府负责,提高开发计划透明度



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引用:
原帖由 lsy 于 2017-3-21 15:26 发表
塞得朋克搜了好久,一直就只看到一个机器美女被围攻的视频。。。这种宣传神秘又过度的游戏,会不会是个烂作?以前很多游戏都这样让人失望。另外,很可能就是个故事不错,但很普通的突突突吧?
波兰这个国家做FPS的历史比奇幻RPG早多了,最出名的是People Can Fly
后来的Flying Wild Hog则是CD Projekt和People Can Fly的人单飞成立的

有这个十多年成熟的FPS产业在,如果2077的战斗没有比巫师3做的更好,我反而要吃惊
至于剩下的,玩过巫师3还需要担心么
2077干脆就没怎么宣传,制作组说了要等到游戏发售半年前再开始广告攻势


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引用:
原帖由 kony 于 2017-3-21 20:06 发表
烂作多数是制作核心班子不稳定而造成的 CDPR貌似还比较稳定 说得不对尼莫船长来更正下
CDPR比较稳定,跳槽到Flying Wild Hog的人只占少数
不稳定的是People Can Fly,当然我们可以期待这些擅长FPS的人才跳槽到2077的制作组里……
这三个公司基本就一个圈子
比这个圈子低的波兰公司是City Interactive,经常出垃圾游戏

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引用:
原帖由 TJ-NNY 于 2017-3-21 20:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
稳定是有原因的
第一语言和周边国家不同
第二本国没有第二个大型开发商
第三cd能提供和那些发达国家同等收入码农的收入水平
第二点不准确
波兰早年最大的开发商是Metropolis,大部分老油条都是这里出来的,后来这个公司被CDPR收购了
City Interactive早期的人也多,不过做的游戏大都是垃圾,不提也罢
Reality Pump和People Can Fly崛起也比CDPR早得多
CDPR的人数真正超过其他波兰公司,是巫师2时代的事

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