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[业评] 不论喜欢与否!FF15就是个彻头彻尾的半成品!

引用:
原帖由 bastard 于 2016-12-4 14:33 发表
其实就是小田田希望打做自己理想中的FF15,不想要野村的FF15,要不野岛一成帮野村写好的FFV13剧本居然被全部推翻。
而且人物角色全盘欧美化,本来国王之剑电影版是打算由日本国内制作的,被放弃的版本,最初LUNA的 ...
我还是倾向于那个说法
如果可以的话,估计小田田不只是换女主角,连四个男主角他都想一并换掉
因为现在即使没换,剧情和十年前一开始规划的也不是一回事了,这就是一张皮
但是SE希望炒作情怀,把15定义成V13的发展形态,所以不允许他换
小田田本人虽然围绕首日补丁什么的谎话连篇,但是在这个问题上倒是很诚实——“12年以前游戏只是预开发,这玩意根本没有正经做十年”
然而SE显然不可能在官方正式广告里这么说

这个结果野村自己其实也不想看到,估计他也更愿意让FF15变成一个彻底的小田田的游戏,最好把角色都换掉,跟自己彻底撇清关系,当然SE不会允许的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-4 14:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 宝井秀人 于 2016-12-4 15:12 发表
所以田畑端确实挺为难的,听说他下一个项目是新IP,希望是Agnis Philosophy(就是夜光引擎演示的那个)
我之所以觉得15比13(只谈第一作)好的原因是前8章的Gameplay我还算比较满意的,13从头到尾都让我不爽

所以13-2虽然素材沿用了13,但在系统细节上很多地方都是给13的缺点救火
而15只要沿用前8章的思路,用更高效、更清晰的开发模式做下去,就能搞出一个更好的东西

简而言之,我的观点就是,15是半成品,但如果是全成品,至少Gameplay会好得多
13不是完成度的问题,方向就有毛病

另外国王之剑那CG的人设给我吓了一跳,这居然是FF的CG电影,人设那么欧美化,我还以为会沿用FF7AC的风格

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-4 15:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 日落骑士 于 2016-12-4 16:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么说是SE高层对最终幻想品牌的前途过于担忧导致精分了?既不信任野村原案,也不让小田田放手去干?
不信任野村原案是因为一个游戏放不下,规模过于庞大
不让小田田放手去干是因为他们打算让15蹭V13的情怀增加销量

这不精分,不矛盾


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