元始天尊
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原帖由 king8910213 于 2016-12-3 10:26 发表 posted by wap, platform: Android 不是GTA这点我是知道的,之前玩过试玩,主要是两个疑问 战斗系统乐趣持久不,初次上手是挺爽快的,但后期会不会没有新内容变无聊 还有就是街道上的支线事件质量怎么样
原帖由 很苦的熊 于 2016-12-3 12:09 发表 你可以认为这是一款自由度超高,要素超丰富的清版动作游戏!这样你会觉得这游戏做的无比好。 如果你一上来认为这是一个gta那样的开放世界,就会觉得很单调,处处不能和那些欧美大作比。
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 12:12 发表 通关了如龙极,这次6代试玩也打到头了。如果把如龙比作JRPG并不是太合适,如龙其实就是莎木那套东西,比较接近宫本茂的“箱庭”理论。战斗系统其实不是特别有深度,因为就是个3D清版ACT,能量蓄满放大招,支线的剧 ...
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 13:24 发表 确实如此,GTA5的任务是真没有交互,触发机制大部分也都是图标式的,这也是很多单机烂尾的人最诟病的一点。大镖客因为时间久远了有些记不清,但好像是有随机触发机制的,但如龙因为地图小所以这方面下的功夫更多些 ...