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如龙6值得买吗?

就像我昨天说过的
你现在还能玩的下去传统JRPG不
多传统呢,就是一小块地方来回跑腿,非重要剧情说话的时候经常没配音,两个人杵着半天哔哔哔刷对话文字

你要能玩的下去这个,那就买,因为如龙就是这种游戏
骨子里它根本不是什么类似GTA的开放世界,而是极其传统的JRPG,只不过战斗系统比较爽罢了


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  • 阿当 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-3 23:01
  • segasin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-3 13:02

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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-12-3 10:26 发表
posted by wap, platform: Android
不是GTA这点我是知道的,之前玩过试玩,主要是两个疑问
战斗系统乐趣持久不,初次上手是挺爽快的,但后期会不会没有新内容变无聊
还有就是街道上的支线事件质量怎么样
战斗系统有成长性,不是很丰富但不算无聊

支线分两种
小游戏和经营相关比较好玩,当然前提是你喜欢日式小游戏
支线剧情本身一般



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  • king8910213 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-3 12:14

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引用:
原帖由 很苦的熊 于 2016-12-3 12:09 发表
你可以认为这是一款自由度超高,要素超丰富的清版动作游戏!这样你会觉得这游戏做的无比好。
如果你一上来认为这是一个gta那样的开放世界,就会觉得很单调,处处不能和那些欧美大作比。
本质上就是高清3D版热血物语……
引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 12:12 发表
通关了如龙极,这次6代试玩也打到头了。如果把如龙比作JRPG并不是太合适,如龙其实就是莎木那套东西,比较接近宫本茂的“箱庭”理论。战斗系统其实不是特别有深度,因为就是个3D清版ACT,能量蓄满放大招,支线的剧 ...
你说的这些东西其实欧美的开放世界游戏里也有,只不过GTA5没有罢了
因为GTA5的单人模式本质上是个流程超长的COD,任务设计严重一本道化
大嫖客里的随机任务系统在GTA5里被严重弱化了
任务之间交叉的设计,在老滚等WRPG里也有,不过GTA5是真没有

而且我现在对于开放世界这个概念变得越来越广也是非常懵的,因为厂商都喜欢在宣传里把Open World当成卖点去推广
按照现在的标准,宝可梦都能算开放世界了,因为主线任务非常松散,能干的事情又很多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 13:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 13:24 发表

确实如此,GTA5的任务是真没有交互,触发机制大部分也都是图标式的,这也是很多单机烂尾的人最诟病的一点。大镖客因为时间久远了有些记不清,但好像是有随机触发机制的,但如龙因为地图小所以这方面下的功夫更多些 ...
GTA5和大嫖客都有随机触发机制,但是用心程度明显不是一个级别
大嫖客经常是不做主线满地图乱跑,为了撞见各种稀奇古怪好玩的事
GTA5你能碰到的随机事件连大嫖客的五分之一都没有

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