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[新闻] 任天堂十几年不出F-ZERO续作,于是其他厂商(又)动手了





继Fast Racing Neo之后的又一个F-ZERO模仿品Redout
优化尚可,支持VR
缺点是赛道偏少,AI作弊,难度较高
但是怎么说呢,有总比没有强
之所以说这是F-ZERO模仿品而不是Wipeout是因为,它没有武器设定

http://store.steampowered.com/app/517710

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-14 16:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 粒子 于 2016-9-14 16:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
Fast Racing Neo还是不错的,基本上fzero的精髓都保留了,时隔一年多还有dlc,算是良心作了,可惜大部分玩家对这系列并没啥兴趣,看游戏里的排名就知道了,销量很是惨淡
下个月才出实体版,之前是下载专用游戏
不过都2016年了,一个WiiU游戏,出不出实体销量就这样了



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引用:
原帖由 2263486zx 于 2016-9-14 17:27 发表
不要一出个什么反重力赛车,就把f-zero轮一遍好么,标题带有明显的倾向性,这是写新闻该有的文风?
轮的是任天堂不是F-ZERO
F-ZERO当然比这个游戏好,至少难度设计合理的多
然而你十几年不出还说个屁


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引用:
原帖由 2263486zx 于 2016-9-14 17:33 发表

你是F-ZERO的死忠?等了十几年了?要不你把之前系列的游戏晒一下?搞得好像这十几年没出你睡不着觉一样。
原来不是死忠就不能提了,必须失眠十几年才能提233

也不用晒了,F-ZERO我不是死忠,正版就一张GX,别的一个没有,你爱信不信
欢迎接下来对我这个伪非进行批判,这样全世界就不会有人喷任天堂了,就可以堵住全世界人的嘴了
你高兴就好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-14 17:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 2263486zx 于 2016-9-14 17:40 发表

我只是觉得你这种标题很不合适,仅此而已。反重力赛车只是赛车游戏的一种题材,不要搞的好像都能跟FZERO扯上关系一样。
Redout走的就是F-ZERO的路线,包括赛道和操纵感
我又不是碰到个反重力赛车就往F-ZERO上扯,前几天我提到Formula Fusion就没提F-ZERO,因为那游戏是Wipeout的原班人马续作
http://club.tgfcer.com/thread-7247595-1-1.html
这就像我提到TOXIKK说的也是虚幻类而不是雷神类,两个类都是复古FPS,但玩法还是有区别的,我能分清

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引用:
原帖由 leyoung 于 2016-9-14 17:38 发表
posted by wap, platform: Android
是吗,好像没听过这个消息
上美亚也没有预定的
https://en.wikipedia.org/wiki/Fast_Racing_Neo
维基百科上写着好像只有澳洲的实体版

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-9-14 17:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
F-ZERO这系列未来该怎么发展呢,原来那条路肯定行不通了,把废渣地平线的地图搬到外星球,太空沙盒赛车?另外任天堂当初应该是找过EA开发极品飞车的Criterion去WIIU的F-ZERO的,但是 ...
VR是一个出路,比如这Redout就支持VR
然而宫本茂前一阵子表示他对F-ZERO和VR都不怎么感兴趣,所以指望任天堂自己做基本就不可能了

CRITERION开发F-ZERO这事是有的,虽然没成,主要是因为当时CRITERION忙着做NFS17
结果现在CRITERION解体了
Burnout那种速度线+火花四溅的特效其实很适合F-ZERO

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-9-14 20:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
我不喜欢fast racing neo的镜头处理和手感

不知道这个游戏如何

wipeout和fzero我都喜欢
Redout手感偏硬,当然这个跟选的车有关系,车辆大概有十几种,性能略有区别

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