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[业评] 生化危机启示录2的评分好象很奇怪。

这游戏不是不好玩,也不是烂
而是Production Value太差
开发成本廉价过了头
你进Raid模式选威斯克看看那动作就知道了,里面甚至还有照搬生化6的老地图
剧情模式里流程刷杂兵的脚本容错性也比较差,经常容易被刁钻的玩家玩坏,不过这点生化6做的更差所以不提也罢

剧情还是可以的,不过仅仅是把生化5里艾利克斯的坑填了而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 06:38 编辑 ]


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原帖由 tripx 于 2016-8-18 09:52 发表

这个是有数的,毕竟画面搓成这样,不过以这个成本级别的开发来说,素质其实不错了。
虽然生化6的画面也很屎(贴图PS2级别)但是大场面还是比启示录2多得多
另外别忘了生化6最大的问题在于多路线
如果只算里昂线我认为生化6水平是比启示录2高的
所有线都算上,直接系列最差
但是媒体肯定要所有线都打,不能像我这样跳着玩,所以生化6评分就直接跳楼了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 10:04 编辑 ]



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原帖由 tripx 于 2016-8-18 11:26 发表

大场面我认为不是生化系列应该追求的,生6大场面太多了,导致基本的气氛都没了,这点甚至还不如5,5虽然也没有什么恐怖感,但是流程中的未知感还是存在的,6完全就是一个大闹场,整整7个主角的剧情交错,不热闹就怪 ...
生化7科隆那个预告片依然是主视角逃生


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原帖由 春天的秋田犬 于 2016-8-18 12:13 发表
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本来我也这么认为,5代的联协体术用的好就挺爽,启示录2在这方面加强了很多,然而7代看起来越来越莫名其妙,要么卡普空自信满满让你越打越惊喜所以宣传的时候全是噱头,要么真的就 ...
雷倒不见得
就是去抄逃生对于CAPCOM的难度也不大,只不过搞成那模样已经不是生化了

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原帖由 神刀飞飞 于 2016-8-18 16:13 发表
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是的 本作同屏双打最高。

带着基本不玩游戏的女人通关所有故事线并刷了好久突击模式, 被大赞。

过后玩6被女人喷s。
启示录2的双打设计有点像ICO,分工明确,这游戏就是给双打设计的

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-8-18 17:17 发表

女人懂得喷6,有潜力啊。
看他玩哪章了
如果是克里斯篇我觉得基本是个正常人都会喷

我说生化6的大场面可能跟你想的不太一样,我指的不是BOMBA的各类炸药贝火爆场景
而是里昂篇的那些带有生化2遗风的部分,虽然6细节有不少问题,但是在规模上,你真的用今天的思维去彻底复刻生化2,差不多就是那个模样
抛开系统和视角的诸多问题,这一部分的关卡还是给我留下很多好印象的,虽然达不到一流水准,但的确有意思

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-18 17:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 nilren 于 2016-8-18 19:30 发表
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抛开画质,启示录2是个人认为4之后最好的生化危机。
虽然这个最好实在是跟4差的太远,各种问题相当多(当然,没有6那么多)

没办法,现在这系列就是这么的不堪。
死亡空间1、2在向你招手

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