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[业评] UBISOFT弱爆了,SE教你什么叫真正缩水流,日厂以后还是不要自己研发什么引擎了!

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原帖由 as01 于 2016-4-2 18:29 发表
posted by wap, platform: Nokia Lumia 638
一个V13 一个15两个完全不一样的游戏也拿来说缩水
第一张图就是2013年E3作为FF15公布的视频233
另外按照田某人的说法,只有15,没有V13,V13从来都是CG,只不过SE重新定义了CG——加UI


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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-4-2 23:41 发表
posted by wap, platform: Android
有一个相当长的v13宣传视频,基本都是ps3级别的画面,应该都是即时演算。
田某人的说法是直到2012年这游戏才正式开发,之前的都是CG,包括模仿PS3画质的CG



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