元始天尊
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原帖由 Xerxes 于 2016-3-9 12:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 我想知道主角妈妈是谁
原帖由 tripx 于 2016-3-9 12:44 发表 明明是和多母一起生的。 言归正传,这个设定可以接受,意味着想保留前作什么都可以保留,想除去什么可以随便除去,想创造新的东西也可以创造。 只有2人合作总算是不错,3代4人虽然欢乐但差点把战役气氛毁了, ...
原帖由 BlakeAngle 于 2016-3-9 13:01 发表 为什么E3的时候我记得就写了GEAR4
原帖由 mieumieu 于 2016-3-9 13:15 发表 posted by wap, platform: 华为 P8 看到什么都说政治正确就开骂的人脑子跟搞政治正确的差不多坏
原帖由 tommyshy 于 2016-3-9 14:00 发表 其实战争机器可以考虑一下openworld化,不是真沙盒,而是像巫师3那样
原帖由 tripx 于 2016-3-9 13:42 发表 虽然这个20年后的设定很大胆,但赌对了很可能是好的,因为永远一个主角总会厌倦,士官长如此,斯内克如此,德雷克也是如此。神海4那边都有完结的意思了。不过赌输的话也意味着这个系列完蛋了,因为原主角都60岁了, ...
原帖由 tommyshy 于 2016-3-9 14:06 发表 “关键是单人的流程和脚本怎么处理,从去年视频和今天这个访谈来看,有过分注重演出和脚本的担忧” 这个从微软前几年出的黑楼4就有痕迹了,侧重演出牺牲一部分游戏性
原帖由 DarthVadar 于 2016-3-9 14:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 不好意思 gears单人campaign本来就没多少游戏性
原帖由 abracadabra949 于 2016-3-9 17:15 发表 挺喜欢斯巴达克斯的,而且主角们轻量化感觉不错,原来的角色感觉一个个都身背大铁锤
原帖由 tripx 于 2016-3-9 18:27 发表 不能这么硬比,这三个全是主角和身边的核心人物,类似D小队四人组,3代那几个多出来的除了安雅真是配角。 我不明白为什么造型一定要参考配音演员,虽然我觉得再设计一个很拽很彪悍的主角会审美疲劳,但JD感觉还 ...
原帖由 tripx 于 2016-3-9 18:44 发表 为什么是技术问题?以前就没有这个问题捏?如果今后普遍这样的话,的确很麻烦啊,对人设是一个限制,我认为人设是必须自发的创造才会吸引玩家。 不过还好电锯制作组请了个还算不错的人气演员也不搞政治正确,比 ...