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[新闻] 《全境封锁》正式发售前不会有媒体评分

这次倒不是像ACU和彪酷车神那样送测后不准出分,而是发售前不开服务器
当然UBI玩这种小算盘也要小心媒体插刀子——评测者跟上百万玩家挤在一起,如果服务器崩了,人家也要扣分的

http://gamerant.com/division-reviews-embargo/


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引用:
原帖由 江南映月 于 2016-3-3 13:27 发表
8分左右??
看在画面和地图的复杂程度上,8.0应该没问题



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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-3-3 15:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
destiny最可惜的就是没有TitanFall的攀墙,否则完全可以多很多。
地图设计思路不一样
Destiny注重的是浮空和二段跳,也就是Halo的思路,场外还有大段空旷地带,需要用载具快速通过
这样就算是能爬墙也爬不远

Titanfall设计了大量的地沟和天台,所有地图都可以从头到尾爬墙不落地
地图上对爬墙毫无限制的原因是,Titan的存在已经克制了无限制爬墙,甭管你爬的有多欢,一枪就死

BO3是二者的中和,没载具,可以飞但飞的不灵活,可以爬但爬不远


本帖最近评分记录
  • celegorm 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-3-3 15:54

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引用:
原帖由 三日月夜空 于 2016-3-3 15:50 发表
多人。走墙视角太恶心
那个视角确实有点让人不舒服
主要是为了做出走墙的时候不断随重力慢慢下坠的感觉,在平衡性上是可以理解的
但是视角的效果让人没安全感

我倒是不晕,但确实不舒服

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