元始天尊
原帖由 jun4rui 于 2016-2-17 07:06 发表 posted by wap, platform: 小米 NOTE 前几天塔洛斯法则的作者说它5分钟就整出了个东西来,很容易上手,结果今天看官方消息,塔洛斯法则已经成为vulkan演示游戏了!
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原帖由 马甲5号 于 2016-2-17 11:37 发表 posted by wap, platform: 小米 4C 喷了,还是被dx11吊打,不用说dx12,老黄的驱动从359就开始支持了
原帖由 卖哥 于 2016-2-18 13:22 发表 并没有啥没法解决的问题,安卓统一了移动linux后该有的游戏也都有了,运行效率也不差。 steamOS如果能统一桌面linux游戏环境也是可以期待的,即使steamOS不给力那更简单一点,桌面游戏环境直接用安卓也没啥问题吧 ...
原帖由 卖哥 于 2016-2-18 13:38 发表 那也是在windows上而不是在linux上玩OpenGL OpenGL不给力还是自己的锅,现在图形新特性几乎都是D3D先推,OpenGL后面跟进的。 然而不是说厂商偏袒微软,实际上厂商还是挺愿意优先给OpenGL提交特性扩展的,包括这次 ...
原帖由 卖哥 于 2016-2-18 13:58 发表 但是ES用得人很多。这次Vulkan合并ES和完整版,对桌面的推广也是一种助力,只要谷歌不突然宣布一个自有API废了Vulkan在安卓上的基本盘,我觉得不至于反超D3D但越来越好是可以期待的。