» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 占卜网:神海合集、刺客枭雄、光环5破300万,辐射4破千万



神海合集、刺客枭雄、光环5破300万,三个游戏目前的销量基本相同

辐射4占卜网是874万,其中PC实体版76万,算上Steamspy还有200万PC数字版,破千万,这里还没有统计主机数字版的销量
官方的首日出货是1200万,还差一点点没卖完,不过压力不大

黑色行动3占卜网1700万,同期明显高于先进战争,Gamestop等零售店的反馈也是如此,不过玩家口碑变差了,后劲不太好说,能不能超过前两作是个悬念(2代是超级长卖游戏,3000万)

星战前线占卜网832万,Origin没有第三方统计,但是从在线人数统计来说,Origin版破百万问题不大,借着电影的东风,年内很有希望破千万
目前在占卜网上是15年销量仅次于COD、FIFA和辐射的作品,排行第四
当然,EA在破千万的档口很可能不会发通稿,因为他们的目标是3月内破1300万

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 15:10 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2016-1-9 15:03 发表
欧美游戏井喷啊,都是喊着要破千万的。
今年在销量上还真不算井喷年
星战是占了电影的便宜
辐射和使命召唤本身就是千万级品牌

刺客、光环、蝙蝠侠原来是接近千万级,经过这两年一折腾,元气大伤,悬了



TOP

引用:
原帖由 fcbjay 于 2016-1-9 15:19 发表
刺客信条已经沦落到和单平台冷饭销量一个水平了?
2、3、4代都是千万级
1和启示录接近千万

系列的销量滑坡是从2014年开始的,然后2015年又变得更差了(前一年的反馈效应)
UBI自己也承认枭雄销量滑坡的主要原因就是大革命


TOP

我还是这个观点
Halo5年内卖不过800万,那是X1装机量问题
年内卖不过500万,那就是Halo5自己的问题了

也别拿数字版当挡箭牌,NPD在Halo5首发的时候说过,主机的数字版不大幅降价,销量不会超过实体的20%

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 15:40 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-9 15:44 发表

你这个年内是指2015年?话说HALO3,R和4都是10月发售的吧,有发售当年的销量数据吗?
当然是2015年啊
拖到2016年末卖500万还是很有可能的

简单翻了一下,以下数据不包括MCC,仅包含原版

H2:最终累计846万
H3:NPD是12天330万,11月30日全球500万,2008年1月3日810万,官方最终累计1450万
ODST:半个月超过250万,官方最终销量没找到,占卜是633万
Reach:NPD首月超过330万,占卜最终979万
H4:占卜最终964万

我之所以说H5不能拿装机量做借口是因为,2007年X360才1770万,H3卖800万
而占卜网截至2015年12月26日X1有1920万,H5才300万
引用:
原帖由 Kai 于 2016-1-9 16:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
BO3越玩越好玩,多人和僵尸够玩1年,网上入坑的好友评价都是极为正面(除了吐槽单机剧情),真不知道口碑变差到底是被哪些人拉低下来的,单机一遍通关党?
多人没什么大问题,但也谈不上什么创新(走墙,背包和大招?拜托那都是抄来的)
玩一遍单人就扔的不多,但是一遍单人都不玩的也不多,大部分人都是单人玩一遍或两遍,然后一直玩多人
总体口碑比BO2差
我觉得BO3最大的优点是ping非常低,但这是对于我这样待在国内的人而言,老外应该没什么区别

TOP

引用:
原帖由 占戈人尔 于 2016-1-9 17:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
gta5这个怪物,重炒上桌还能卖近一千四百万
有句刚句,本世代这一大堆重制版,GTA5是诚意最高的,光是一年更新的内容就可以当作一个新的资料片了
我觉得应该把它当成WOW那种大版本更新,而不是简单的冷饭
引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-9 17:14 发表
的确是没什么借口了,不知道国外HALO论坛里的一些核玩是什么看法的,我的意思是对系列的未来是抱什么想法,5砸是砸了,肯定会降低6的预期,但HALO粉也不可能因为一作砸了就彻底放弃吧。
死忠都在搞Forge
彻底放弃当然不至于,5的多人做的还是不错的(当然国内这网络不开代理就没辙了)
但是很多非死忠已经在观望中放弃了(用美元投票,拿销量说事),这种规模的游戏不是光靠死忠就能大获全胜的
而且即使是死忠对于周边产品也没热情了,可以预见的是以后小说这些东西的销量也会下跌

我知道X1的同期销量是比360高一点的,但我没想到H5同期销量居然才H3的一半
其实这才是主流舆论觉得X1衰的原因,装机量比不过PS4但至少比360高一点,不是很丢人
但是在这个背景下,Halo销量腰斩,就很丢人了

TOP

引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-9 17:38 发表
感觉很奇怪,HALO搞砸一作的负面效果可以即时在销量上反应出来,可象刺客,COD这样的年货,虽然口碑评分也会雷,但就算销量下降也没见这么大的变化的,不知道是不是因为年货提高了容忍度,而N年等一作的期待落空反 ...
COD每年的起伏也有几百万,只不过这些年一直能保住2000万的基本盘,绝对数字的起伏很大,但是相对的比例起伏不大
刺客是真的腰斩了,占卜上2015年同期销量只有2014年的48%(我把2014年两个游戏一起算了,只比枭雄和大革命是61%)

任何一个系列的衰落都不是一作失败导致的,而是多部作品
比如刺客有3代和大革命
Halo有4代和MCC

而且现在的市场续作横行,代数多了之后,玩家多年积累的不满会浮现出来
也就是所谓的“总清算”
辐射4的评价就是一次“总清算”,把老滚5不思进取的历史债也给背上去了

但是辐射4这个“总清算”并没有体现在销量上
它有不少缺点,但是做得好的地方是真的好,而且市面上目前没有替代品,想要体验这些乐趣只能买辐射4
H5缺的就是这个
就像我在以前的帖子说过的,我承认H5和COD的系统有足够多的区别,不代表所有玩家都承认
在大部分人眼里现在Halo和COD就是一回事,蹦蹦跳跳的科幻FPS
COD科幻化是为了自保,而不是针对Halo的敌意,但最终的结果就是COD影响了Halo的销量

所以国外的Halo玩家提过,为了跟COD拉开足够多的距离,下一作应该给载具更多的分量
我觉得这是一个不错的方向,因为Halo的载具跟战地的区别很大,而且战地目前也没有科幻化的意图
(星战前线?那不是战地换皮,那是花园战争换皮)

而且老实说H5的画面绝对影响了销量
虽然全世界都在笑话COD祖传引擎,但是AW绝对是本世代主机上画面最好的游戏之一,1080+60,特效和精度都不缺
再加上新的系统和演出风格,完成了次世代COD的任务
BO3比AW差不少,但是COD一年后又是好汉一条,Halo没法年货化,360时代的年货Halo也是拿外传和复刻顶上的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 18:24 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-9 18:24 发表

4和MCC我倒不认为搞砸了,4的战役也就流程短了点,体验是可以的,战斗味道还是和棒鸡风格很相象,武器属性感仍强,而且有你提到的近战对抗精髓,网战被批的很厉害也没办法,但最重要是剧情和世界观留下了足够的悬念 ...
5的载具比4重要——只在多人的战区模式里,其他模式没感觉

不是说4和MCC彻底砸了,那还不至于,但是的确有不可忽略的负面影响
我不是说4的网战无可救药,MCC里修改后的4代网战就没问题了,可是343应该在原版就这么干
而不是等了两年亡羊补牢,补完了玩家还要等大半年让你把MCC的匹配修好(太喷饭了)
等了快3年才完善,这不是H4这种游戏应该干的事

什么游戏沦落到这个地步我能理解?
看看部落,载具战FPS的祖宗,第一个实现128人联机的射击游戏,折腾了十几年,亲娘死了,接盘的后妈也死了
最后卖身,变成三姓家奴,沦为PC独占的F2P,小厂家整天做MOBA做脑残了,发售3年后才想起来“我们有个人员快流失干净的老游戏,也许还能抢救一下”,
出个大补丁,痛改前非,把口碑赢回来,老玩家感激涕零

343这些年拿着微软播下来的大笔开发经费,除了Halo什么都不做,搞出这么多问题才是莫名其妙

4有一些问题,但心底里都觉得这是新三部曲的开端,应该宽容一点
结果等了三年发现5是这个模样,就233了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 18:44 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 tripx 于 2016-1-9 18:59 发表

理论上343内部要被整顿的,不知道国外网站有没有小道消息。
短期内应该没有消息,因为H5目前有很密集的更新计划,包括一张又一张新的对战地图
制作组变动太大的话人心惶惶影响更新
不过微软自己肯定知道销量和媒体评分都没达标,整顿就是时间问题
我觉得多人部门干的不错,但是战役和引擎组是真的该整顿了

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-1-9 23:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
引擎……那是没办法……画面不好的问题不在引擎……
分辨率太低了,绝对还有向上优化的空间
4发售之后343的程序组就跑了一些人,明显给5造成了影响
当然5的美术也不如4,这个没有借口了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博