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[业评] 巨硬有神谷,骚尼有扣几码,这俩谁更能打?

要是PS2时代,神谷的战斗力高于小岛
现在……

神谷的天赋无人能比,三上比不了,小岛也比不了
但神谷的问题就在于天赋太强,就像个智商爆表但患有多动症的儿童,太喜欢玩票,所以质量不稳定
卡婊时代有三上盯着他,他不敢太乱来,现在俩人分开了,就不好说了


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  • 屠狗者 激骚 +1 我很赞同 2015-12-16 20:32

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引用:
原帖由 thetable 于 2015-12-16 16:22 发表
神谷做了生化2,小岛做了mgs1,哪个影响力更大?
生化2影响力一般
神谷影响力最大的是鬼泣1,一作的影响可以和MGS全部加起来相提并论

小岛的硬伤在于从电脑发家转到主机,从来没有街机底蕴
所以做不出鬼泣1,生化4这种流程完美的游戏



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引用:
原帖由 playerstation 于 2015-12-16 16:39 发表
偏架有你这么拉的么,没有街机经历的多了去,MS那些人有几个是做街机出来的?宫本茂、竹田玄洋、久多良木健、野村哲也、松野泰己、三上真司这些都是街机出身的?街机出身的SEGA和konami、cpacom、TAITO现在状况 ...
三上不是街机出身,但他在家用机上早年做的游戏也是按照街机要求去做的
至于你列的这一堆名字……野村和松野的主业是RPG,竹田是做硬件的
宫本茂是这些人里唯一一个在ACT流程上可以和三上、神谷掰腕子的人,他也是街机出身的

MGS在E3上吃香靠的主要是技术(包括画面、AI和环境互动)而不是流程
除了MGS1,整个系列的全部作品都有系统硬伤
就算是流程最充实,节奏感最好的MGS1和MGS3,也没法跟鬼泣1或者生化4相提并论

鬼泣1没什么大缺陷,要挑也只能吹毛求疵,不能选关之类的小问题
MGS2的大缺陷多了去了


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  • 屠狗者 激骚 +1 感谢分享 2015-12-16 20:45

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引用:
原帖由 影舞酬 于 2015-12-16 17:07 发表
MGS可以说是小岛的,鬼泣1你说是神谷的可以理解,把生化2和生化4也算是神谷的就···这不是拉着神谷和三上2个一起打小岛吗
生化2是神谷的,三上只是个制作人管管进度,实际开发不归他管
生化4是三上的(我指最终版),提一下只是想说,小岛在流程推进方面远没有这两个人的水平
鬼泣1和生化4可以算是平级作品

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