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MGS5这个医疗兵是凭空出现的,还是以前1234里面有伏笔?

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-9-18 18:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我关键人物只要能抓回去都是想办法抓回去的,还有这次支线任务设计也是败笔,很多支线任务都是做主线时顺带可以完成的,不知道的像我这种喜欢做支线的,打到后面就感觉很多场景来 ...
支线基本都是垃圾,这我承认,除了消灭坦克直升机小队之外没有好玩的支线
但主线任务和大据点本身的设计对我而言够了
引用:
原帖由 DarthVadar 于 2015-9-18 18:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
mgsv主线玩法自由度确实很高,玩家自身development的选择也有影响,一个缺点是取消了pw的累积型挑战,而早期buddy只有马,武器又少的时候确实比较沉闷。
马主要充当的是在没有车辆时代步的用途
有车辆的话大部分人都不骑马了,除了那些速攻高手,对于速攻流来说马是最佳选择,适合潜入,而且骑射允许一切武器,包括RPG

前面10关只有马,到了非洲,车辆、DD、Quiet、D Walker一股脑都同时可用了,这节奏确实不好
饿的饿死,撑的撑死


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