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[新闻] 《光环5》的战役长度是《光环4》的两倍

场景包括人类、星盟和先行者的星球

http://www.vg247.com/2015/08/07/ ... as-long-as-halo-4s/


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原帖由 cgyldn 于 2015-8-7 16:41 发表
希望不要跟2一样。。
这次关卡设计偏向3代,注重4人联机和大场景



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原帖由 xbox720 于 2015-8-7 17:40 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 3
我觉得halo2是最好的一作
2的联机最好,战役基本是排倒数的


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2015-8-7 18:36 发表
最好的肯定一代
1如果只有前5关有资格竞争系列最佳
虫族冒出来之后战斗规则直接崩坏

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原帖由 bobosndr 于 2015-8-7 19:48 发表
图书馆用喷子很爽啊,类似无双,战术味确实缺了点。
1代前五关给人的感觉是很讲道理,星盟敌人很有逻辑性,武器相克和攻防思路清晰
到了第六关虫族冒出来,战斗就开始不讲理了,虫族靠着高攻防和低硬质欺负你,而你要拿到喷子这把更不讲理的武器反过来欺负他们

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:33 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
虫族我倒觉得没啥问题,反而很好的突出了光环1的求生气氛,虫族的攻防其实也没那么可怕,爆头,断肢还是可破的,加上没有什么智商,战术跟字面flood的意思比较吻合,诱导起来更有 ...
这么说吧
1代的喷子跟虫族打势均力敌
拿去欺负星盟就是碾压,连精英都能近距离轻松喷死
后来的几代喷子从来没这么IMBA过

而且除了喷子你没有什么快速解决虫族的办法
AR需要大量弹药,手枪爆头经常一下死不了,电浆武器就是挠痒痒

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:36 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
整体看下来还是一代最高,讲故事跟关卡设定的高度结合感极其好,能实现的战场思路也多,致远星高难度下靠队友肉盾硬扛挺违和的
1代武器种类少导致思路被限制了,比如爆头武器不是狙就是手枪,根本没有别的可选
PC上那些带BR、卡宾的MOD才是1代应该有的样子

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-8-7 21:54 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
战斗体验上我同意,但是一代的魅力就在于战场上有没有趁手的武器,续作战场大了爆头也容易了,反而失去了一代九死一生中突然给你一把狙或者手枪的安全感

总体说来一代的关卡为 ...
1代的室外地图设计好,这个基本是公认的,也是最大的亮点,但是因为武器的原因,我方这边其实是吃亏的,MOD加了BR和卡宾以后难度并没有直线下降,但玩起来更舒服了
除了加武器的MOD外还有些原创MOD战役是完全根据1代的思路做的,比如lumoria,只是改地图,没有改引擎、改武器,场景全是室外阵地战,手枪补给更频繁,那个基本就是1代的终极形态

至于关卡和剧情的结合
1>ODST>Reach>3>4>2

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-7 21:58 编辑 ]

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2代的传奇难度
AI不是太低,是太高了,或者说,太猥琐了
再加上敌人也能双持,DPS非常变态
导致系列引以为傲的动态阵地战变成类似传统FPS的猥琐掩体战,露头时间多一点就死

实际上调高DPS和命中率,本质上和调攻防已经没有区别了
所以2代的传奇是历代Halo里最不Halo的一代

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其实XB版也有骷髅,是系列第一次加入骷髅
但是,只能现拿现用,退出了就没了,不像3那样可以在菜单里开,所以很多人都不知道这个事
复刻版终于修成正果

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-8-8 16:44 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
完全同意,所以2代星盟敌人的难度问题才真是问题,我还真没觉得虫族有问题,当然3代传奇后几关由于虫族敌人总量大,变形虫的设定不大好,还是很辛苦的
虫族没什么问题,其实2代传奇的虫族比1代传奇还简单点,尤其是场景大了能速攻
2代恶心的是星盟,豺狼狙击手其实背板加速度快就能搞定,但是几个双持精英凑在一起还玩猥琐实在是恶心的要命,那命中率和DPS和联机打真人差不多,不一个个引出来根本没法玩

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引用:
原帖由 tking1000 于 2015-8-8 19:45 发表


我觉得是1代成功后,棒鸡想把HALO从原来的人类抵抗外星人的简单故事,展开做成一个宏大的太空歌剧。。。

所以完善星盟的体系背景很有必要,神风烈士就是个窗口,可以让玩家了解星盟的政治体系,内部矛盾,还有 ...
关卡是推倒重来后花一年时间死命赶出来的
剧情也有问题,先知和精英翻脸翻的莫名其妙,这个坑一直到现在都在填

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引用:
原帖由 abracadabra949 于 2015-8-9 19:10 发表


关键是没有指路箭头,路盲表示有时自不觉绕回原地。。。。。。。
路盲带AR啊,有指示器

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2015-8-9 22:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
带ar怎么打……
1代AR绝对不弱,不是后来的渣渣,也就是传奇难度比较难用,但打传奇难度的人也不会路盲

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-8-10 00:09 编辑 ]

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