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四年磨一剑:挖坑侠—DLC骑士!没有结局的游戏也敢出来卖!(无剧透,也没剧情可透)

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19个小时,主线剧情通关
感觉流程有点注水猪肉的嫌疑,我宁可让它把长度缩短到10个小时,质量比阿卡姆城差了太多
最牛逼的是主线剧情通关了连个结局都没有,上网搜了一下视频,要把支线做了才有个Bad Ending,100%完成度有Normal Ending,注意只是Normal Ending不是Good Ending
为毛这么说呢?因为这100%的Normal Ending也没交代什么啊!华纳就差没直接拿一枚写着“买季票”的蝙蝠标来抽你脸了
好吧,季票我是预购的,问题是我现在就想看到真正的结局,你没有啊!

就算不说结局吧,说说三个跟班:猫女,罗宾,夜翼
这仨角色,在阿卡姆城里,猫女是一手码,白送,可以在剧情模式里用,罗宾和夜翼则是DLC角色,挑战模式专用
阿卡姆骑士的战斗系统增加了双角色,不论是潜入还是肉搏都可以在两个角色之间切换,还能发出炫酷的合体攻击
然而,虽然做了个不错的系统,在游戏内容方面,本作一夜回到解放前!
你只有在剧情模式的极少数部分里才能用双角色,挑战模式只能用蝙蝠侠一个人,大地图就更别想了
而且挑战地图的数量也少得可怜,不到阿卡姆城的三分之一

不要以为我在阴毛论,季票里已经白纸黑字写着,蝙蝠侠和三个跟班的后续剧情要买DLC!
再加上哈莉、红头罩、各类皮肤等各个地方不同的预购奖励(季票用户9月可拿到)
游戏的内容被DLC切成了无数碎片,一如布鲁斯他娘被扯断的珍珠项链

言归正传,不扯DLC,说游戏素质本身的话
我觉得用诺兰的三部曲的评价去套Rocksteady的三部曲,惊人的相似
阿卡姆疯人院——Begins
阿卡姆城——The Dark Knight
阿卡姆骑士——The Dark Knight Rises

这就是我对本作的评价,不论如何它不能算烂,但绝对达不到前两作的高度,更拿不了年度最佳
实际上我这评价也不是完全的调侃——游戏明显有TDKR的影子
当然,诺兰的电影还是有结局的233

最后吐个槽:Rocksteady如果以后真的不做蝙蝠侠,就去做恐怖游戏算了
这代噩梦关卡基本实现了我对恐怖游戏惊悚感的要求,系列一贯的mindfuck和操翻第四面墙被发挥到极致
可惜太短了,真不过瘾

本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-25 05:29 通过手机版编辑


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我主楼说的这些就是对Gameplay的评价,与画面和音乐毫无关系
说到音乐的话,这代绝对是系列最差的一作
唯一能留下印象的新曲子只有预告片那首,剩下我能记住的全是直接照搬阿卡姆城的老BGM,神了

虽然很吃惊,但我得承认,作为嫡出,这一作给系列带来的进化,其实不比庶出的阿卡姆起源多出多少
剧情和音乐对比阿卡姆起源甚至是完败
(起源这两点其实相当不错,尤其是音乐,气势爆棚,哪像本作这种作曲都好似没吃饱饭的风格)

我懒得退款了,因为能玩得下去,PC版虽然切场景的时候卡,等几秒就正常了

本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-6-25 05:16 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 riva128 于 2015-6-25 10:20 发表
诺兰的三部曲Begins最佳
游戏我也觉得是疯人院最佳,沙盒以后太乱了
觉得Begins好的人大有人在
但我不觉得有多少人会觉得TDKR最好
就像我不觉得有人会认为游戏里最好的是阿卡姆骑士
引用:
原帖由 kony 于 2015-6-25 15:05 发表

疯人院除了稻草人那关震撼了我之外没别的太深印象,游戏格局太小,整体感觉比不上阿卡姆城。。。阿卡姆城虽然是沙盒但主线还是很明确的。
阿卡姆城的节奏感和剧情都比较赶,疯人院更严谨
然而骑士的节奏是系列最烂,连起源都不如


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引用:
原帖由 vito229 于 2015-6-25 11:20 发表
阿克汉姆城唯一不爽的就是地图不够大。本作地图大概是阿克汉姆城的几倍呢?
5倍,但是大而空虚,内容差不多一样多,达不到5倍多

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引用:
原帖由 羊幕尼 于 2015-6-25 23:59 发表
哈莉和红头罩游戏买来就有的 还要等到9月? 楼主是被卖家骗了吧
红头罩是Gamestop预购才有,而且那边只卖实体版,不在Gamestop买的话,就要等到9月发给季票用户
哈莉是预购就应该有,被衫果骗了,说好的有,现在没发

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引用:
原帖由 majian1 于 2015-6-26 08:07 发表
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等于说这一作算是被dlc给搞残了的意思吗?

另外,我玩不来沙盒游戏,所以还是觉得疯人院做得好,第一次玩到时直接惊了,这动作游戏的水平给现在的顶尖日厂来都做不 ...
不止DLC一个问题
还有无聊的蝙蝠车、弱智的剧情
有人认为阿卡姆疯人院是最好的,我不反对
就像我认为Begins是三部曲里最好的一样

越大不见得意味着越好

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