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[业评] 现在都流行"这一代游戏要下一代甚至下两代显卡才能流畅运行“的风气了?

引用:
原帖由 mushroom 于 2015-5-19 11:04 发表
1080p 60fps vsync
至于normal/high/ultra,玩的时候基本都看不出来。
部分像dof,motion blur这种不开还舒服点
http://www.geforce.com/whats-new ... -and-tweaking-guide
老黄的官方优化指南早就出了,按图索章呗


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-5-19 13:14 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
主机配置固定,当然是没得选更好
PS3和360除了COD和日系ACT,基本就是720 30的命,所以不能选也没人抱怨什么
但是这代主机应该在分辨率和帧数之间给一个选择
因为大部分游戏还做不到COD那种原生分辨率+60帧
就算是同一台PC,在高不成低不就的情况下常常也可以自行选择画质和帧数,并不是硬件固定就一定存在最优解的

实际上主机不提供这些东西除了简化开发繁琐度之外,更重要的一个问题是对于PR而言分辨率比帧数更好宣传,所以二选一的时候基本都倾向于分辨率
所以虽然多家媒体都在宣传主机也应该提供画面选项,但应者寥寥

其实这代主机主要问题就是CPU太弱,如果有个FX4000或者i3,讨论这些的意义就小太多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-5-19 13:25 编辑 ]



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