»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 机战这个游戏,是不是已经发展成注重演出更甚于系统本身?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[SONY]
机战这个游戏,是不是已经发展成注重演出更甚于系统本身?
Nemo_theCaptain
元始天尊
帖子
45013
精华
16
积分
62264
激骚
6947 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-7-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-4-14 15:23
显示全部帖子
机战的问题不是注重演出,而是即使注重演出,很多招式动画玩家也就只看一遍,大部分时间里玩家都是关动画打的(至少alpha开始就是这样,以前不能关没办法),小的招式甚至干脆不看,而制作组依然需要一个一个做过来
这才是机战最大的尴尬,其他注重演出的游戏至少制作组砸钱做的演出每个人都能看到个八九成的内容,机战到通关,玩家看过的战斗动画连一半都不到
UID
239921
帖子
45013
精华
16
积分
62264
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
35440 小时
注册时间
2013-7-7
最后登录
2024-11-24
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计