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首款PS3商业模拟器游戏Cloudberry Kingdom已发售,更复杂的2A和3A正在测试中
Nemo_theCaptain
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发表于 2025-12-13 04:10
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目前本作只有PSN亚服版,欧美服还没上线,其中包含原生的PS4和PS5版,而PS5还可以通过模拟器运行PS3版
模拟器是1080p且支持即时存档,PS5原生版是4K
RedoApps是一家小公司,由Sayed Mahmood Alawi和Jean-Philip Desjardins联合创立
他们过去几年一直在开发Redo引擎,这是一套包含了PS123的模拟器
PS3的商业模拟器与RPCS3没有关系,而且运作模式大相径庭
RPCS3经过了十年的社区开发,明确了有多少游戏可以运行,运行状态,有什么问题
Redo引擎也追求广泛测试,但无法达到社区的水平,而且这是商业模拟器,所以采用了HLE路线
因为其他索尼商业模拟器里有即时存档,所以也要包含RedoStates能力
尽管Redo引擎也希望兼容尽可能多的游戏,但主要是给每个游戏挨个定制的
低级别模拟需要捕捉特定的硬件特性,而HLE追求的是结果
因为SPU在大作上的运行太复杂了,所以Redo采用混合模式,对SPU进行HLE
Cloudberry Kingdom仅把SPU用于视频音频解码,所以这个版本的模拟器彻底禁用了SPU,用PS5的原生功能做了个钩子代替
Cloudberry Kingdom是个相当小众的独立游戏,但Redo已经在十款游戏上经过了测试,而不是单独为每个游戏写一个模拟器
测试的范围从独立游戏,到2A,再到3A,其中有一款2A游戏非常倚重SPU,但现在不能说是什么游戏,毕竟还没发售呢,要等发行商的宣传
PS3模拟器版会提供一个操作说明,把PS3手柄的功能映射到PS5手柄上
目前本作还有一些小问题,比如背景会有缝隙,加载新关卡时音频卡顿,这是线程处理的问题,这些Bug将在未来修复,但不想为了修复Bug而推迟发售
关于Redo模拟器是否会支持其他平台,答案是支持,不过这要由发行商决定,但Switch和手机是跑不动的
这种独立游戏是拿来练手的,Redo希望模拟所有PS3游戏,也许模拟大作会很困难,但并非不可能
https://www.digitalfoundry.net/n ... ulated-game-for-ps5
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-13 06:33 编辑
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