元始天尊
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原帖由 GBA 于 2025-8-10 22:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 是的,每个游戏都无法靠现实里的枪械经验去快速上手,只有一个一个去练习场试过才知道那把好用那把既视感很强,额外增加了玩家的学习成本,而这些只是厂商不想付枪械版权费的手段,玩一个游戏记住了还好,玩多了就开始烦了,而且每个赛季一更新枪械手感又要重新记忆
原帖由 GBA 于 2025-8-10 22:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 老mw3确实有把枪是合作的版权枪,已经是10多年前了,标枪这玩意儿的cod玩法都17年前了,游戏多少还是要为玩法服务的,绝对真实的游戏很多都不好玩,我主要是抱怨枪械没版权全原创改 ...
原帖由 wanghujin 于 2025-8-11 11:00 发表 游戏里相对最不真实的是狙击枪。
原帖由 qiuyang83 于 2025-8-11 12:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 能理解楼主这个人困扰 我也是觉得用现实造型和名称更有代入感,而且AR系列AK系列这种脍炙人口的枪款也完全不用再去另记,跟人聊这游戏时也好说。 不过要说必须么我也不认为。锦上添花的设定,好玩才是最重要的。