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[业评] 各位来聊聊任天堂首发历史

什么叫以往直面会
WiiU首发游戏还是在E3公布的,E3之后才有直面会

FC首发主力是大金刚和大金刚Jr
SFC是超级马里奥世界和FZERO
N64其实基本就马里奥64一个游戏,这一个够强了,但是后续没跟上,过了半年才有马车64,然后要等到1998年末才有时之笛
GBC是瓦里奥大陆2
GBA是拔萝卜冷饭
NGC是路易鬼屋+蓝色风暴,当时被喷成任天堂主机最弱首发,谁都没想到还有个WiiU,真正的主力是年末的大乱斗DX
NDS是马里奥64冷饭
Wii是黄昏公主
3DS是任天猫狗+飞行俱乐部
WiiU是新马U,对于非掌机是真正的最烂首发,E3公布了这个阵容之后几乎所有人都知道死定了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-7 13:31 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • idsoft 激骚 +1 感谢分享 2025-4-7 13:50

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日版2002年7月阳马,12月风之杖
马里奥和塞尔达正统主机续作同一年发售就两次,一次2002一次2017
但是NGC在2002年这俩游戏完成度都有问题,远不及2017年Switch那两个



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引用:
原帖由 idsoft 于 2025-4-7 14:58 发表

wiiU上的首发居然不是超级马力欧3D世界,我也是醉了,是不是当时任天堂主机,掌机双线都大赚才敢这样首发啊?
实际上2012年的时候任天堂过的并不顺
3DS早就进入了大使赔本卖阶段,而Wii也衰退了
根本原因应该说,是那时候任天堂刚开始把底层工作外包给Bandai,产能还没提上去

马大陆3D和马车7没有3DS首发也是很搞的事情,如果首发了可能3DS都不需要大使
社长问里直接说人手不够所以首发不了


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