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ns2最终销量预测

3DS首发的时候岩田聪直接说最终销量会跟NDS一样高(当时是1.4亿),那时候还没大使呢
结果大使了也才一半

现在的情况跟2011年的区别是,3DS的大使直接断了NDS的后续销量(否则NDS一定会更高)
事后反思的话,明显不需要那么急的,是被PSV给吓到了
而现在任天堂明显不急于让NS2立刻取代NS1,因为没有索尼的掌机,而PC掌机又太小众

所以现在说NS2最终销量啥样,有点太远了
说说NS1最终销量啥样,NS2啥时候降价,更实际


本帖最近评分记录
  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-4-3 11:23
  • 嵩山左冷禅 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-4-2 23:19

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-4-2 23:25 发表
隐约觉得有股wiiu的味,大量第三方涌进来,对任天堂的差异化赛道也许不是好事,第一方的产能也出现了西方3A的工期问题,将来如果第三方3A占据相当比例,那ns2的价值会变得很普通,现在客厅高清方案太多了,ps5+porta ...
WiiU属于概念上就完犊子的东西,一个大号NDS,令人发指的刻舟求剑
2011年E3开完了网民都搞不清楚是外设还是新主机
2012年E3开完了,首发主力是跟Wii画面相同(区别也就分辨率)的新马U,这发布会开完了当时网民几乎都说完犊子了
而对于路人消费者(Wii的主力群体),甚至这主机发售后,他们依然不知道这是外设还是新主机

如果觉得NS2最大的缺点是贵,那就跟WiiU不同了
WiiU根本不是价钱的问题,甚至都不完全是机能的问题(任天堂在2014年尝试出机能强化版WiiU,但是放弃了)
WiiU就算大降价都摸不到NGC的边,更别提其他主机了

再说个更离谱的,黑客从泄露文件中得知,一直到老黄在2014年拿出Switch的显卡架构(GTX750的麦克斯韦)之前,Switch甚至也是双屏的……
就非要WiiU混到这么惨的地步,任天堂才能放弃双屏,路径依赖严重到让人无语的程度

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-2 23:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-4-3 00:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
Switch的双屏我觉得可以理解,因为想要兼容
卖得不好,所以放弃了
Switch在2013年是为了移植WiiU游戏才选择双屏,而不是为了兼容3DS才双屏
从黑客泄露信息来看这个版本的Switch应该没有兼容3DS的能力,用的是WiiU硬件降频


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