» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] NPD:理解被服务型游戏统治的市场,30%玩家一年不买新作,18%只买一两款年货

Mat Piscatella:
所有新作最大的对手都是堡垒之夜,这款游戏跟使命召唤战区一起在榜首纠缠着
30%的玩家一年不买新作
18%一年只买一两款年货,比如使命召唤,麦登橄榄球,EA足球
12%一个月买一款游戏,一年买12款
4%一年买超过12款
而新作基本上只能瞄准最后那16%的玩家

https://www.neogaf.com/threads/m ... s-fortnite.1681064/
https://www.windowscentral.com/g ... or-new-game-analyst

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-22 12:54 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 link520 于 2025-2-22 14:34 发表
posted by wap, platform: Android
希望ns2能多少吃点这部分市场吧
NS已经有堡垒之夜和Apex了,NS2会有COD,听证会上直接说的
确实能吃,到时候NS2自己就是服务型游戏的一方恶霸



TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2025-2-22 14:46 发表
堡垒之夜在各平台营收数据有吗
NPD自己应该没有
但是Epic的财报有写堡垒的总收入,只是没把平台分的那么详细


TOP

引用:
原帖由 Adriatico 于 2025-2-23 12:44 发表
posted by wap, platform: Samsung
21年的财报,看了下最新财报差不多9,以前的机器WII 9 DS 5.2 3DS 6.3,这数据更加说明现在的玩家每年买游戏的数量比以前多多了,和标题的隐藏结论完全是相反的。

本帖最后由 Ad ...
首先NDS只有后期的NDSi才有下载独立游戏的功能
而Switch那种5-15美元的独立游戏极多
其实PS3和360也有这个问题,他们的软硬比水分比PS2和Xbox多得多

其次前面已经说了Switch的服务型大作基本只有Apex和堡垒
到了Switch 2就不一样了

任天堂这个官方我自己换算过,软硬比是
FC 8.076
SFC 7.72
N64 6.831
NGC 9.594
GB 4.222
GBA 4.63
NDS 6.159
WiiU 7.64
3DS 5.16144
Switch 9.013655

Wii写着9.07但白送了一堆Wii Sports和马车,所以实际上只有8

顺便写了吧,按照2012年3月财年的数据,PSP是4.3324,NDS是5.93
后来NDS涨了一点,PSP再也没更新过软硬比,所以没有官方的PSP最终软硬比数据,但最终只会跌不会涨了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-23 12:59 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博