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有消息称[超越善恶2]已取得重要进展。。

这个项目最近5年经历的新闻大概是

Michel Ancel辞了,然后表示育碧以后很难再搞比较小的项目,虽然他用的例子是光之子
前两天也有波斯王子失落皇冠团队解散的消息,当然以育碧不能随便开人的惯例来说,应该不是把这些人辞了,而是扔到其他罐头项目了

去年上一个创意导演Emile Morel英年早逝,现在只不过是刚找到接盘的人
https://bbs.tgfcer.com/thread-8378502-1-1.html

不法之徒发售后大家也意识到了,如果超越善恶2继续做下去也就是这个水平
所以我现在甚至希望分裂细胞复刻直接难产算了,士可杀不可辱
渔夫一把年纪就别受这个罪了,跟老蛇合葬名垂青史才是最好的结局,免得晚节不保

20周年版今年发售的时候我翻了一些1代的开发记录,看的我头皮发麻
Michel Ancel是个控制狂这点不会错,1代这一个游戏其实相当于做了3遍,当然结果是好的
真正的问题在于,我之前说的“玩家想要的是塞尔达,结果2代做了个无人深空”,其实站在Ancel的角度是不成立的
Ancel在1代的时候就表示他想做的是一个有大量星球的探索游戏,只是PS2那一代主机性能不够才变成这样
也就是说,想要风之杖那是玩家自己的想法,Ancel从一开始要的就是精英(2003年当然还没有无人深空,但是无人深空的祖宗早就有了)
说到这一步就已经完蛋了,1代只是个巧合,那2代注定无法重现巧合了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-25 13:41 编辑 ]


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