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[新闻] 网游《Wayfinder》在抢先体验一年后变为以单人为主联机为辅的游戏,氪金用户可退款





原文的话是“以后本作会变成碧蓝Relink那种,带有大厅系统的单人游戏”
开发商Airship和发行商Digital Extremes签署了合同,其中Digital Extremes拿走了收入的大头,Steam版正在走退款程序,PS版玩家如果想退款的话,Airship也会想办法
问题在于购买收据在DE手里,而现在DE的出版部门已经没了,这也不能说完全是DE的责任,因为Airship也没想到DE会裁员,其实还有其他开发商的项目也受到了影响
对于没有退款的人,会有另外的补偿方式(暗示免费提供另一款游戏)
一旦DE不再担任发行工作,Airship就无法承担服务器维护费用,所以才会尽量改成单人游戏
目前本作在所有平台都已经下架,以免还有玩家购买,新版本会在6月11日重新发售,之前的抢先体验玩家可以在5月31日进入游戏
本作将继续提供更新补丁,但重点会转向单人体验,掉落更快,更专注于系统上的玩法
Airship希望提供长期支持,而不是携款跑路
变为单人ARPG后,微交易和通行证将会删除
Airship对服务器功能、DLC和MOD功能有兴趣,但现在的资金只能做这些了,希望本作能成为第二个《无人深空》
单人版发售后有会有大更新,提供新的区域、敌人、地牢、武器、道具等等
既然携款跑路不对,那么就需要在公共面前承认错误,然后调整,试着翻盘

https://www.neogaf.com/threads/w ... iew-inside.1670659/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-18 01:25 编辑 ]


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-5-18 01:33 发表
之前还有个例子,那什么公司直接跑路,发行商打官司要一亿索赔吗,忘了游戏叫什么
符文2
但那个事情就复杂多了,Human Head一开始是拒绝杯赛逼宫的,后来突然就接受了,转生成了Roundhouse Studios
https://www.pcgamer.com/we-got-s ... -launches-in-years/
最近Roundhouse Studios上新闻是微软这波裁员,不过有一些留下来的人去了Zenimax Online继续做老滚Online

其实这个Wayfinder我是没玩过的,只在公开的时候看过预告片
但闹出这么个事情我反而有点感兴趣了
因为去年那个帖子我也说过,我更喜欢非GAAS的刷子游戏,如果转型成功了,这就是个正面典型
以后就不会有那么多公司一窝蜂做GAAS,而是把模式转换回传统老路线



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