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[新闻] 《魂斗罗:加卢加行动》的实际开发者应该和《魂斗罗4》没多少关系

导演是Tomm Hulett,在《魂斗罗4》中他不是开发者,是助理制作人,那时候他还是Konami员工,说白了就是个协调的
他自己导演的上一个游戏是《Spidersaurs》,也是Run and Gun玩法,OP平均分是70
https://opencritic.com/game/13390/spidersaurs
最喷饭的是最新访谈里表示Wayforward有不少人是通过2019年那个《魂斗罗合集》才接触的这个IP
https://www.4gamer.net/games/739/G073914/20240221053/
不过也不意外,都过去十几年了,名字没换,但人早就不是一伙人了,如果Wayforward没有员工流失,那《铲子骑士》就不会自立门户了
别说Wayforward,就是白金也不是十几年前那个白金了


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引用:
原帖由 xbox720 于 2024-2-23 20:52 发表
posted by wap, platform: Android
还不如 Hard Corps Uprising
这个是好游戏,只不过应该改名叫GGXX外传



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引用:
原帖由 KYOJYF 于 2024-2-24 00:00 发表
posted by wap, platform: iPad
玩了下手感可以,难度感觉不低,也可能是不够熟悉。虽说是所谓初代重制,不过试玩第一关的结构跟魂4还真有点像,打完二代3关那个综合炮台BOSS后,前方出现了水景,心想难不成是瀑布关 ...
实际上没几个人关心这东西能不能赢鹅厂的手游(虽然美术风格看着特像)或者流氓军团
他赢不了巴西魂斗罗就等于输


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