» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

十二人街霸加速版,为什么不如冠军版火?

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2022-6-8 12:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
Turbo本身是受到盗版修改街霸启发,匆忙推出的游戏,本身就没啥群众基础。提升速度还有负面效果,甩了一大批低阶玩家。四大天王勉强能用的连招,Turbo手慢点就连不出了。街霸2热潮消 ...
那事最近几年的采访说了
西谷亮自己是不想加速的,但是盗版都在加,官方不出的话盗版将取而代之,被逼出来的
所以美国Capcom市场部门就要求日本必须出官方的加速版
至于街霸2的热潮是不是被Turbo给搞下去的,我认为没那么单纯,看看SNK同期在干啥


TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2022-6-8 14:01 发表
国内单纯就是街机房老板没钱,况且DASH玩好好的,你换了也是这个投币量不换也是这个投币量,换成你是老板你会花大价钱去换TURBO么。

日本欧美那边T一出基本D的机器就被撤掉了,至少日本街机房里能找到DASH的不多。 ...
国外Turbo取代Dash街机没毛病,因为就算不出Turbo也是盗版取代,这是市场的选择
至于同期投币总收益相比Dash有没有下降就不好说了,但就算下降了也正常,毕竟不是全新游戏

1992年这时候SNK在干啥?饿狼2和Turbo的街机版是同一个月出的,早3个月是街机版龙虎1
确实1992年的SNK还没有把街霸2拉下马的能力,但这两作在街机行业当然不是什么反响都没有,绝对不是“玩泥巴”

后来Turbo的SFC和MD版销量相比SFC的八人版都是明显下降的,这个没争议,数据明摆着的
卡婊在Turbo上玩了太多的骚操作,把三个主机厂当猴耍
Turbo人气还是高,所以商业上依然算成功,但是之后几个操作就逐渐把街霸2的人气慢慢消磨掉了

街机的超级街霸2节奏又倒退回去了,这时候SNK的实力也越来越强,饿狼SP的人气在日本压了一头,侍魂也出了
1993年是SNK在街机格斗上真正领先于Capcom的一年
主机那边超级街霸2的SFC和MD版的销量都不高,最后的下场是和ET差不多的,卖不出去的直接埋了
当时卡婊的财政危机就和超级街霸2的卡带损失直接相关
然后又矫枉过正了,觉得卡带生产周期长风险高,转手就把2X的几年主机独占权卖给了3DO
光盘是大势所趋没错,但不是每个光盘主机都能成功,又押错了
PS和土星版过了好几年才出,那时候都是Zero的时代了

总的来说街霸2不能光靠修修补补永远坚持下去,每一代街霸都不可能做到这一点,所以才有街霸Zero+345
Turbo这个作品本身问题不大,但是主机版相比街机版发售要滞后,而后面的两个16人街霸都有各种各样的问题,再加上SNK的崛起
这几个因素共同作用,才导致街霸2衰退,而且是比卡婊预测的更快的衰退
从卡带制造超量刨坑埋掉,再到Zero1的严重赶工,街霸3的难产和大变,一步错步步错,到了Zero2才找回状态

说的再直接点就是,街霸2的更新各有各的道理,但是更新那么频繁竭泽而渔,卡婊当然是做的过分了
所以我才说Turbo这个作品本身问题不大,但是参考前后的动作,那问题就相当大了
这时候饿狼2已经在厚积薄发了,到了饿狼SP人气正式反超16人街霸

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-8 15:41 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 lencil 于 2022-6-8 17:09 发表

是的,不知道是为什么。zero1和zero2的音乐也一般。明明硬件升级了,同为cps2的zero3音效就好得多。
小野和伊津野多年后解释过Z1的情况
Z1最初的开发代号其实是Street Fighter Classic,简称SFC,是个街霸1在SFC上的完全复刻版
最后从剧情和时间线来讲也确实有点这个意思
平台是CPS1和CPS2都有,原因是有一批CPS1存货,废物利用
所以Z1的内容向CPS1妥协了

至于Z2没有CPS1拖后腿
实际上如果发挥正常的话CPS2容量变大,音效是应该更好的
除非扩容大部分用给了画面,给音乐的容量反而变小,或者波形器做坏了,但这个要拆包才能知道

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-8 17:21 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 kobe0707 于 2022-6-8 17:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
国内的冠军版肯定都是盗版,12人加速版是不是没有盗版
Turbo有盗版
没盗版的是16人,因为变CPS2了
CPS1.5的Q-SOUND也只是加密了声音,画面盗版都是完整的
吞食天地2盗版乱改音乐就是这么回事

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2022-6-8 22:02 发表

3DO版算不算臭棋也难说,毕竟松下给的MG太高了,当年3DO版算是旱涝保收,索尼SEGA是不可能开出那么好的条件的。

况且那次独占,也算是卡婊少有的信守承诺的一次独占了,总比之后BHCV那种一年后跨平台发售完全版 ...
2X没啥好说的就是协议过几年到期了,这个其实算遵守了合同而不是劈腿

我说把三个主机厂当猴耍指的是PCE版Dash发售前夕公布Turbo给SFC独占,然后又给MD的Dash升级成Dash+的行为
这都已经不能用劈腿来形容了,而是耍猴

生化4比维罗妮卡恶劣,而且这里面没有街霸2那种钻空子的操作空间
我只能理解成索尼为了羞辱任天堂主动提前掏了违约金,否则只是卡婊想要PS2版销量的话,他等NGC版卖一阵子再宣布劈腿都行
而不是NGC版都没发售就提前嚷嚷有PS2版,这个操作对于卡婊都算很反常的

另外关于街霸2的音效还有件著名案子
就是MD的12人街霸泄露版,音效比正式版更好,这是两个团队做的
泄露版借用了世嘉的声卡程序,正式版是卡婊自己做的,结果做坏了
引用:
原帖由 古兰佐 于 2022-6-8 21:47 发表

SSFII销量
SFC
販売本数 日本:約129万本 世界:200万本

MD版维基百科没给出销量,但是参考SFC三个版本的走向,MD版SFIIP有163万,那SSFII应该也有全球百万的销量才多。

哪来的20多万的说法。
MD版超级街霸2肯定没过百万,因为过了的话就会收录在白金目录内
Zero2多版本没一起计入白金目录算是平台分开算的问题,如果各版本合计肯定超过100万,只是单个版本都没过百万
但是MD版超级街霸2就只是一个版本的问题,就是没过100万

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-8 22:31 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 古兰佐 于 2022-6-8 22:35 发表

其实PCE SFC MD的2T移植也不一定是单纯耍猴,纯猜测,是SFC和MD的移植小组自行判断进行的升级,至少MD的确一开始就打算移植的DASH。而PCE的团队太楞,就直接按照最初的预定把DASH移植了交差了。

这点和之后的恶 ...
有一件事是可以确定的,PCE做不了Turbo,至少不用光盘做不了
原因很简单,卡片容量比卡带小,塞不进更多的东西
但是这并不意味着之后卡婊怎么背刺NEC都是理所应当

SFC版Turbo的移植间隔,明显比8人版短
这在当年是非常出乎意料的举措,现在开上帝视角可以说也是尽量给后面的16人版本腾空间
但是在当年来看观感就是把NEC当猴耍
和上面说的一个道理,你给SFC出更好的版本也可以,但是等到PCE版发售了再说啊,发售前就这么嚷嚷

把任天堂当猴耍的行为体现在SFC确实独占了Turbo,但独占的只是标题画面和几个配色
这就是合同的漏洞,里面没规定的那么细
所以MD实际内容就是Turbo,但自称是Dash+,这样就让独占合同变成了废纸一张

MD确实一开始就是Dash,有泄露的那个外包版ROM为证,后期才临时升级的
至于SFC有没有考虑过Dash,那就不知道了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-6-8 22:54 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 jamesxuyiyi 于 2022-6-9 16:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
Md版我记得可以选两个模式,一个春丽会发波的,都是t吗
还有个md盗版,标题是简写的sf2的,发招不会叫的,那个是d还是t
正版有两个模式,一个Dash一个Turbo
盗版,或者说初期泄露版(二者之间有细微区别但如果你研究招式那就是一回事),在系统上是Dash,还没来得及加Turbo的招式

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博