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[新闻] 【微剧透】简单说说近期和未来的几个游戏改编影视,以及网飞的游戏战略



神海除了选角之外其实没啥争议,选荷兰第而非脸型更接近的中年人(比如菲里安)也是为了争取年轻观众
从票房的年龄占比来看,在商业上这个决策是成功的
有人喷这电影老土,但寻宝电影就是这样的
同一批人以前喷过琼斯4老土,以后他们还会喷琼斯5老土,这都是可以预见的,本来索尼也没指望他们会好评
站在玩家的角度来说这是个比较符合原作的改编,剧情基本源自4代
虽然不能说设定没有小冲突,但和光环那种面目全非的改编有明显的区别

索尼现在已经坚定要走游戏改编影视IP路线了,几乎每个活着的IP都在拍或已经拍了
而且这不同于某些电影公布了8年才上映,或者公布了快20年虽没取消还在飘着的情况
索尼现在是在真的找导演,找演员,是真的想拍
虽然没有官方实锤,但是等到那些影视都上映的时候,我认为PS+在波兰那个整合影视的业务会逐渐在全球推广


光环这个电视剧我不需要做太多主观的评价了,但我要说说背后的几个蛐蛐
这口锅343是必须背的,因为这剧的成品很诡异,在大部分方面粉碎原作,但在一些无关紧要的细节上又没必要的照搬原作
343的员工很多,但是负责周边的占了一半,其中这个电视剧就是大头
再说的清楚点,就算343吃书,之前Bungie出了那么多作,他也不可能全吃光
如果一个光环宇宙从头再来是什么情况,差不多就是这个剧,你让343彻底重启,他的结果就是这样

但我这里还要澄清一点,从20年前光环就在好莱坞讨论剧本的问题了,也换过好几轮编剧和导演了
流出的几版剧本,都不咋地,和现在我们看到的这个电视剧比,也就是半斤八两
说白了,这个量级的投资,尊重原作的游戏改编基本没有,好莱坞就是这么傲慢,别抱太高期待
我看到最后觉得编剧太扯淡,已经完全不是站在原作的角度去喷,而是当一个原创IP都扯淡的级别

虽然这是派拉蒙+目前最高的首播记录,但如此成绩很可能与当时XGP直接送一个月会员有关系
所以第一场大战也发生在第五集,这明摆着是吊胃口呢
虽然派拉蒙在第一季播出前就预定了第二季,但现在来看这个提前承诺是否划算,是值得怀疑的
毕竟这剧虽然故事烂,但特效其实在TV领域并不算便宜
好在微软并没有像索尼那样把活着的IP全改编,现在只要祈祷战争机器的电影别出事就行了

这个片子对Bungie的刺激肯定不小,因为早期Bungie也派人和好莱坞谈过
之前Bungie就已经在加速命运影视化的进程,被索尼收购也有这方面的考虑
不过介于Bungie自己对命运剧情的吃书程度和343不相上下,最好别抱太大指望,战斗和造型好看就行了



索尼克2,光看这个海报我就知道这片稳了
到现在还有阴谋论觉得第一部是故意先抑后仰,但如果你关注过进度,就知道这是绝不可能的
1代不但损失了几千万特效经费,还延期了几个月,如果再多延一个月,这片就完蛋了
这就是好莱坞的傲慢罢了,看看麦克贝版忍者神龟就知道了,他们就喜欢这种写实化的毁童年
结果成了美国疫情席卷影院之前的最后一个电影,当时我的评价就是“大难不死,必有后福”
这个后福就是2代,还有几个衍生电视剧

现在2代再次刷新了1代的票房纪录,甚至有些国外小编居然评论索尼克在马里奥面前没有输
如果论游戏领域,哪怕是世嘉青也不可能赞同这句话,3D化的索尼克烂作太多
但在影视领域,这个话也许能成立,不只是这两部电影,之前的动画也是如此

索尼克的影视为人诟病的原因在于缺乏原创性,全都是对猫和老鼠,蝙蝠侠,星球大战,龙珠等等的模仿
但换个角度来看,这也意味着索尼克拍成电影,只要别太胡来,就可以顺利融入主流文化
这一点可以说从刺猬诞生时就已经注定了,他身上有太多MJ的痕迹了

有了这个基础做保障,2代最大的进步在于,真的懂游戏玩家想要什么了
1代虽然有在旧金山取景,但完全浪费了外景,而2代很多场景几乎就是照着游戏来的

马里奥早年有成功的漫画和动画,但是很快就续不上了,因为世界观太简单
失败的真人电影当然该骂,但如此胡搞乱搞也不是没有理由的,早年马里奥游戏的世界观就承载不了这些东西

这背后其实是宫本和小泉之间的分歧,宫本认为马里奥的剧情和世界观就应该维持在FC级别不变
但小泉一直希望给马里奥引入更多的风格化世界观和演出,阳马+马银1+奥德赛就是他这个思想的体现
如果只做马里奥的ACT,我可以说宫本茂的思维问题不大,但是现在任天堂也想搞影视,那问题就很大了
所以奥德赛注重演出以及现实世界风格的美术,起码对于之后的电影可以起到参考作用,虽然我估计这只是个巧合,并非小泉一开始就抱着如此的目标

一个更好的例子是宝可梦,逆袭超梦固然是日本动画在美国的最高票房,但放在美国电影里很不起眼,日本剧场版在美国的票房都不高
所以好莱坞直接要了大侦探这个外传,而非游戏正传的剧情
因此我估计,大概率,马里奥的新电影依然不是还原游戏原作,至少不是早期那个原作
还原小泉时期的文艺马里奥,倒是有可能
如果不要更大的世界观的话,那马里奥的改编动画也就和茶杯头动画版没啥区别了,我不认为好莱坞会同意



救难小福星严格意义上是影视改编游戏,而非反之,但是一起说了吧
这片子并不是2D+3D,而是卡通渲染+写实渲染
奇奇并非2D手绘,但我也是看到正片才意识到的,之前只看了720p的预告片还没反应过来
换句话说,这个3D虽然无法彻底代替2D,但也做的很不错了

至于为啥这片拿丑怪索尼克开涮,我不知道是不是中途返工给了迪士尼警示
但我觉得如果真的都做成帝帝这种写实3D,这个片子的口碑也不会好
当然这就是个假设,当这个片子确定为兔子罗杰精神续作的时候,他就不可能只用一种风格,而是多种并存
但是这片子宣传期太短,就不知道是索尼克出糗在先,还是迪士尼选择卡通渲染在先了

我对无敌破坏王2的不满,基本都在这个片子里得到了满足
无敌破坏王1是很懂游戏,也很懂怀旧的,但2明显不是,这就是我不满的源头

这片子和索尼克电影的区别在于,索尼克电影的演出是真正的儿童片风格
只不过你接受了这个事实,大人也能看的高兴,尤其是2代那么多游戏彩蛋
而救难小福星并不是给孩子看的,太多梗孩子看不懂了
这一点超过了无敌破坏王,也超过了90年代那波TV版原作,差不多是泰迪熊级别的观影门槛,只是没泰迪熊那么多荤笑话
所以这并不是给孩子看的电影,虽然这里面没啥儿童不宜的成分,但孩子凑热闹都凑不明白



网飞现在也到了传统上的发片高峰季节了,可惜因为制片人的利益纷争今年很可能看不到恶魔城第五季了,让我很不爽
恶魔城被网飞官方认定成第一个“网飞原创动画”(之前的小魔女学院不算,可能是和日方的一些合同原因)
网飞也宣称这是烂番茄上第一个达到新鲜级别游戏改编影视
5年前,当网飞动画刚刚起步的时候,是恶魔城奠定了一个标准,此后网飞才敢接更多的游戏改编动画,甚至想要打造一个多元宇宙

这个月网飞在业绩方面的负面消息,关心的基本也都看过了
其实早就有第三方统计在去年说过,美国只有60%的人给自己看的流媒体订阅付费,共享账户的总数达到8800万个
网飞不可能不知道这些情况,只是之前数据不难看懒的管,现在就开始抓了,连带着准备放弃原则推出带广告的廉价会员

还有一个我今年似乎看过但现在手头找不到链接的新闻,美国大部分用户平均订阅3个流媒体帐号,选择第4个的时候就会放弃1个老的,现在不少人放弃了网飞
这也是竞争的正常现象,其他公司对网剧投入更大,自然会争抢网飞的市场
有争议的仅仅是能不能共同把蛋糕做大,还是只有零和游戏,而目前的情况是二者兼有
换句话说,流媒体订阅的整体蛋糕变大了,但还没大到用户甘愿平均订阅4个帐号的程度,所以网飞的份额被蚕食,而非同步增长

虽然美国影院在逐渐复苏,但距离疫情前还差得远,阿凡达2能不能改变这一切还不好说,至少卡神自己都心里没底
所以尽管网飞栽了跟头,但是流媒体整体蛋糕还在增长,影院人还没到要庆祝的时候
这也是影视,音乐和游戏最大的区别——游戏订阅还只是游戏界的一小块市场,而影视和音乐的订阅制已经是大头了

对于网飞国内的评价往往是两极分化的,要么只盯着高质量的主打剧赞美,要么只盯着凑数的垃圾剧喷
或者介于二者之间,红色通缉令和鱿鱼游戏这种,点击率高,但实际内容不咋地的玩意——这是现在网飞的主力
分析公司一个忌讳就是人格化,把公司当成一个人,你看到的往往是精神分裂
而网飞这个公司确实有分裂,也就是质量派和数量派的战斗
最近已经有报道,质量派的头头在2020年的内斗被挤走了,而数量派连厕所台不要的剧都敢捡

网飞现在还能打的牌并不多,上面说的游戏改编算一个,已经初步形成体系
和日本动画公司的合作虽然在继续,但一直被不断削弱,日本电视台也在抢夺资源,海贼王女导致BTB第二季烂尾就是这么回事
现在的报告里提到弥补缺口的一个方向是游戏,网飞现在没可能成为传统游戏大厂,他目前也没有体现出这样的迹象,仅仅是在改编主机游戏的影视
但网飞确实在加紧收购多个手游厂,准备一口气推出几十个手游,其中有不少是影视相关的周边游戏
另外就是加强交互功能,给综艺节目直播加投票是个开始,以后可能会有更多游戏直播互动的功能

我倒是认为捧上天和踩到死都不合适,网飞在江湖飘了这么多年也不是第一次挨刀,不用过度反应
现在虽然局面不太好,掌权的数量派过于注重点击量和观看时间(后者更可怕,恶魔城的集数就是这么水上去的)
但网飞现在只是面临中年危机,距离行将就木还早得很

而且在未来,网飞也不是没有收购传统游戏公司的可能
EA曾经打算卖给迪士尼,苹果或亚马逊的传闻,今天你们也都看到了
这事虽然没成真,但这些巨头想买动视,被微软截胡,的确是真的
网飞不见得会直接买个这么大的,但有可能买个中小公司试试水熟悉熟悉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-22 19:55 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • zo 激骚 +7 最骚 Rated by wap 2022-5-23 12:19
  • hanzo 发贴积分 +198 原创内容 2022-5-22 13:03

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引用:
原帖由 临界质量 于 2022-5-22 15:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏改编电影主要受众还是接触过游戏的粉丝,情节取材于游戏不但制作起来更加便捷,粉丝们看了也会感到亲切,

像神海电影版里的关键道具十字架,从拍卖会夺取到大教堂寻宝再到飞 ...
神海的电影应该是西班牙旅游局赞助的,首映就是在西班牙
巴塞罗那主教座堂,玩过生化4的人都认识这个地方233
引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-5-22 16:16 发表
漫画电影如果照顾粉丝基本都暴死,游戏电影如果无视粉丝也基本暴死,这个平衡很难掌握,好莱坞制片体制又放大了不确定性,高水平导演往往无法决定商业影片质量。
对于爆米花片水平高低没有找到舒适区重要
生化的真人电影就是找到舒适区疯狂苟命
但舒适区也有保质期的,猛汉的电影全球票房都不行,到头了
引用:
原帖由 Guycc 于 2022-5-22 18:44 发表
posted by wap, platform: 小米
才有空看完最后一大段

网飞最近不是打算尝试,有些电影先上院线45天么......就那些投资大有瞩目度的那种...
充数的各种小破片肯定没必要了

不知道咋想的,也不知道能不能真实现 ...
45天是华纳的新规矩但基本也算现在的惯例(如果不算韩国航空公司提前流出的话,索尼克2就是这样)
先上院线也方便评奖吧
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-21 18:36 发表
ps+是不是还有影视业务?我记得06年时,live上是有电影跟音乐单曲的,后来反而没了(港服起码是这样)
现在除了波兰其他地方应该没有
但是欧美主流的动画网站Crunchyroll和Funimation都在索尼手里
而SME对日本动画的掌控程度更不用提,A爹鼎鼎大名

还是那句老话,索尼在好莱坞刷不了大牌,但是在日本动画领域话语权很大
这方面的资源一直有,只等待整合

2006年的时候PS3上线后,日服有给PS3和PSP下载动画的业务,但好像后来没持续
微软的视频付费下载业务在欧美一直有,只是名字反复改了好几次
2006年还不是订阅时代,那时候微软的影视下载业务点击量不错
但是2008年网飞上了360,微软的影视下载业务用的人就少了
引用:
原帖由 cynic0522 于 2022-5-21 22:45 发表
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今年Apple河北出色
明天有史前星球
我对这个期待度可是远超侏罗纪公园3

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-22 19:03 编辑 ]



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原帖由 turuiren 于 2022-5-22 19:44 发表

这里说的马尿真人电影是指环球照明那个?可我网上找了半天没有形容这电影是live-action,像刺猬那样有真人角色演出,卡司表好像也全是声演,而且照明也没有出过和真人结合的片8......
那就是我搞错了
但是对于世界观和剧情我的看法不会变
FC风格的世界观支撑不起一个电影


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原帖由 turuiren 于 2022-5-22 20:06 发表

我能问下对于20年的那对卧龙凤雏的改编真人/动画剧集lz的个人预期是?
我不知道你说的是哪个

索尼克1最终的成品我不怎么喜欢
就是那种看完了以后我不会喷,但我也不会去赞美的电影
这也和我的预期相符,我本来就没多大期待,能把造型改的不那么丑就行了
我前面提到旧金山就是这个意思,这片子浪费了很多机会
旧金山是美国世嘉驻地,包括索尼克大冒险在内的很多世嘉游戏都有旧金山的场景,编剧似乎是完全不懂这一点

但是2代在那个海报出来之前,我是想不到场景对游戏的还原
所以2比我的预期要好一些

猛汉我当然觉得是烂货,就像生化真人后期早就是烂货了
只不过票房我不敢预测,我是觉得赚了亏了都有可能,最后是亏了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-22 20:19 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2022-5-22 20:28 发表
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啊……我说的20年的那对卧龙凤雏是指20年售前期待高售后至今未得到平反的那俩游戏,这俩刚好都有一个改编剧集,一个是真人一个是动画……已上映的哪有预期可言……
2077看扳机的STAFF就知道会是什么东西,不用期待剧情,看看画面就行了
也快公布预告片了,之后网飞还会公布自己的游戏阵容

TLOU我不好说,主演也来了一句“我不玩游戏,这样就不会先入为主”,对于玩家这不是啥好兆头
前一阵子不是有个帖子说如果1代有埋更多2代的伏笔连接起来就不突兀了么,电视剧应该就是干这活的
只不过干的肯定不止这点活

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-22 20:40 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2022-5-22 21:06 发表
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前者不是说剧本是有原作编剧亲自参与的么?另外该工作室除了第一部大卖卷均一万的原创以外之后的非泡面动画剧集好像就没剧情不受争议的?

本帖最后由 turuiren 于 2022-5-22 21:0 ...
桌游作者其实连游戏的参与都不多,接近于挂名
Trigger一直是重画面轻剧情

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喷了,我还以为是桌游作者,桌游的背景设定牛逼但基本没有在游戏中体现出来,而波兰蠢驴的编剧我没啥可说的
2077的剧情尚可是作为一个游戏尚可,如果放在赛博朋克题材里没比新攻壳好多少
日本那么多赛博朋克作者,有没有这些波兰人都一样,也就是尽量别和游戏剧情起冲突的作用而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-22 21:36 编辑 ]

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大塚雅彦本质上是个演出家,不是编剧,但是编剧他也干过几次了
虽然作为编剧他干的一般,但毕竟在动画界也混了二十多年了,没比日本小年轻编剧更差,波兰蠢驴的水平也不能说比他就好多少
日本动画这十年的作风就是极度轻视编剧,甚至可以在剧本大纲都没写完的情况下强行开拍

还有个问题是想新创意很消耗脑力,有时候甚至是永久性的消耗
一个顶级的编剧团队在短时期内耗尽了灵感,拿出几十个神作集,然后他们可能这辈子都回不到以前的水平
机动警察和攻壳都是典型

所以都2022年了,我当然不指望赛博朋克题材还能做出什么新东西
看看画面和演出得了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-23 00:08 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2022-5-23 00:26 发表

额,上面的新攻壳说的是2045么......那个可是喜提烂番茄14%新鲜度的,虽然只收录了7份评价,2077要是好不了多少那假如直接以现有游戏剧本改编或者upcoming的那个动画剧集想混个合格基本是很难的啦.jpg了?
...
你自己都说了样本这么小,烂番茄收录的范围都算广的,范围更小的MC就一个评测,连4个都没凑出来
像IGN Japan那种把该喷的点都喷到位了,给个5分我当然能接受
问题是有些人,尤其是国内,张嘴就是这个模型如何如何垃圾堪比PS2游戏,不堪入目,然后直接差评
可以查查荒牧伸志几年前对于“为何国产3D的TV版动作一直如此拙劣”的评价是怎么说的,这完全在他意料之内
光说“开挂式的实体自瞄”这个设定的如何表现,2045就比光环电视剧好太多

你嘴里这个烂番茄14%的剧情至少可以干掉2020年大部分日本动画
之所以14%是因为他的前作可以干掉世界上绝大部分动画,落差太大而已
但如果网飞不掏这点钱,那这个IP也就没法复活了,再说2045又不是系列最烂,ARISE才是,这是公认的
第二季今天下午就出了,但是之前的预告片已经把核心的谜底都揭晓了,可见俩导演自己都玩不起也懒得玩什么悬念

按照美国标准维尔斯出名的片子其实不少,但是大部分故事是翻拍名著,剩下的以现在的标准还能立得住自然就不多了
但是他那个年代的导演,能拿出一部流传到现在的就已经是神级了,他起码有两三部,这已经很了不起了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-23 00:43 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2022-5-23 00:49 发表

额......合计着要是把“2020年大部分日本动画”给这七位看完写评论登上烂番茄能看到一大片绿油油的个位数?
我说了ARISE才是系列最烂
如果你只关心烂番茄,那这是没法比较的,因为ARISE在烂番茄干脆没有任何媒体评分,实际上大部分日本动画都没有
而老SAC在烂番茄的新鲜度才67%,这完全是个笑话

我顶楼确实说了恶魔城是烂番茄第一个游改新鲜,这是网飞自己宣传的,在数据上也是事实
但这要建立在烂番茄的老片数据库很拉稀的基础上的,一大堆美国老动画都基本没有媒体评分
更不要提日本泡沫时代那些制作精良的游改OVA,素质凌驾于恶魔城之上

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-23 01:24 编辑 ]

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原帖由 turuiren 于 2022-5-23 01:27 发表

额,那arise的imdb和烂番茄旁边的爆米花桶是怎么做到比2045高的?虽然国内豆瓣还是2045评价更高?
那两个网站排在最前面的差评喷的主要就是画面
ARISE在画面上的成本确实比2045高,但是一个系列最差的剧本去烧这个钱基本等于冤大头,何况还占了那么多工期
现在神山团队敢玩六开,在十年前黄濑这帮人是根本不敢想的

ARISE的剧本有多烂?第二话一个人被关押在牢房里,一个劲给外界发通信,就是停不了
我不管冲方丁以前写过啥,光这一集就足够我笑话他一辈子
就算不知道裹着铅的审讯室可以直接隔绝电磁信号这个常识,连常用的频率通讯干扰器都没见过?
GIG里久世起码还知道套几层代理免得别人直接抓到他IP呢

神山在3D化之后最大的失败是机动奥特曼第一季,主要原因是做了个失败的抽帧
本来廉价3D画面的精度就不高,优势在于快速通过动捕录制复杂动作,结果这一抽帧,不但没抽出模仿2D的效果,还把3D的流畅度也抽没了
但是之后的第二季和2045都没干这种蠢事,说明他也知道问题所在
引用:
原帖由 zo 于 2022-5-23 09:58 发表
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巫师这个剧的拍摄怎么样,能打几分?
站在路人角度算是及格以上的电视剧,虽然政确选角很倒胃口但至少可以看看卡维尔
站在游戏或小说爱好者的角度,负分

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-5-23 10:13 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • zo 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-5-23 12:19

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原帖由 乐克.乐克 于 2022-5-24 12:51 发表
烈火战车 美剧版口嗨好几年了吧,今天刚在cg上又看到相关新闻?
我说的“从公布到最后做出来花了8年”的电影指的就是救难小福星
这其实是好莱坞的正常节奏
而拖了20年的是MGS和分裂细胞
烈火战车美剧应该没8年那么久,我印象里也就3年

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