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拳皇14就是为拳皇15服务的啊

引用:
原帖由 往事随风飘散 于 2021-11-30 09:42 发表
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那个团队在snk破产的时候都走完了,去了做街霸5的团队
拳皇14其实是第一次做3d,以前的技术都被带走了,都是重新开始的
Dimps主力是饿狼传说团队,2000年的时候就走了
MI1是噪音社,大部分人已经从游戏界退休
MI2是SNK自己做的,相关员工最后大都去了别的公司

KOF14确实是团队里大部分人第一次做3D
但是MI系列和Dimps没啥关系


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引用:
原帖由 arex 于 2021-11-30 15:21 发表


13这个引擎不多出几作可惜了,感觉比14好的多
13那个美术制作方式其实当年龙虎之拳3就用过
说白了SNK经历了好几轮人员流失,所以才反复重新发明轮子



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引用:
原帖由 scstriker 于 2021-12-1 11:36 发表
posted by wap, platform: Android
所以一点技术文档都没有传承的吗,这也太草台了吧
有文档也没用,很多经验要实操才行


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