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[新闻] Tom:战地2042的Beta版本源自9月末,管理层尸位素餐,DICE人心惶惶

EA和DICE的官方说法是,Beta版本在几个月前的基础上进行改进,而现在他们已经修复了大部分Beta的Bug
但Tom在DICE内部有线人,他表示这些都是PR Bullshit
Beta版的Bulid日期实际上是9月20日,仅仅比原计划中9月21日的测试时间早一天而已
虽然并不意味着这个Bulid出现的时间就是准确的9月20日,但差不离,肯定不是所谓的“几个月前”
DICE在Beta前一直没有发布新的画面,连科隆展都没有,不是因为他们不想,而是因为不能,游戏一直不稳定

线人还表示,很多问题来自管理层,其中一些管理之前负责的是星战前线2
管理层对项目不够关心,只是机械化的要求去做XYZ,从那时候起项目就变得很糟糕
整个开发过程中,员工向管理层提出的问题被忽视了,本来可以更快解决的问题被一直拖延

而且管理层也缺乏创意,他们喜欢重启后的CODMW1(2019年那款),要求工作室去模仿
这句话究竟是什么意思Tom自己也不知道,似乎是因为这个去掉了之前的职业系统,并加入了通行证和专家系统
现在还不清楚有多少改变源自COD,但有一大堆COD视频作者(之前从来没上传过BF视频)被邀请到Close Beta活动中,反而是BF死忠被忽视了

目前DICE管理层还没有下达裁员指示,但内部流言四起,战地5失败后,DICE的气氛就不太好
就算Beta版真的是几个月以前的,那也是开发时间长达2年半的结果,而且其他工作室也在辅助
虽然玩家可以理解疫情对开发造成了影响,然而EA自己却在2月的股东大会上表示“游戏的进度远远超过计划”
考虑到现实,这显然也是Bullshit

https://gamingintel.com/battlefi ... nd-identity-crisis/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-10-12 18:12 编辑 ]


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