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[新闻] 《破晓传说》演示系列招式进化历史,以及DLC服装和音乐,更新前16分钟流程

系列招式进化历史

https://www.bilibili.com/video/BV1YP4y1x7xJ

DLC服装和配乐演示

https://www.bilibili.com/video/BV1Ph411B7MK

FAMI通更新剧情前16分钟的流程动画

https://www.bilibili.com/video/BV1764y1s7Fj

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-11 16:03 编辑 ]


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引用:
原帖由 3bs 于 2021-8-8 12:33 发表
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通用招变化大基本只有魔王炎击波了,魔神剑秋沙雨虎牙连斩这种既不厨又没击倒的老招真是不想再看到,简直就是凑数的

还就是2d组主导明日铃和贝姐的招给的良心,有3d组参与的都大 ...
3D组主力好像在搞绯红结系
Bandai Namco在财报里表示这游戏的首发成绩还不错,希望本财年出货量能破100万



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引用:
原帖由 3bs 于 2021-8-8 16:24 发表
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绯红结系给我的感觉..是搞.hack的那群人搞的,系统思路,演出风格一个味道
CC社画面其实比那个好233


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引用:
原帖由 3bs 于 2021-8-8 16:33 发表
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绯红定位就是奶粉,但既然是奶粉了还抠经费去做动画两边都一股廉价味儿不知道是什么思路了
Namco祖传内卷
就像我之前说的
妮娜勒颈,遗迹传说,君临都市,都是原小组不务正业的产物,不好好搞副业去抢其他组的饭碗
满脑子想的都是博一博单车变摩托,有了自己的新IP,自己就是新山头

这个问题一直到现在都存在
食神2小组去做Code Vein,然后又开发破晓传说,食神3给了新小组
传说3D组跑去做绯红结系

绯红结系能不能成为新山头不好说,但Code Vein现在是没有续作消息了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-8-8 16:46 编辑 ]

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