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[新闻] Steam新品节,《超惑星战记Zero3》更新试玩Demo(已结束)

https://store.steampowered.com/app/1588380/Blaster_Master_Zero_3/

之前出过Demo,但现在加入了更多内容
Demo也是可以选中文的
7月29日正式版就发售了,不知道游戏是否适合自己的,都可以去试试

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 19:57 编辑 ]


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 MineFreeman 于 2021-6-21 17:13 发表
画风还挺带感的,不过不太玩得来横板游戏...
这其实是银河城游戏,不是从左打到右的横板



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原帖由 zrmm1985 于 2021-6-21 17:24 发表
卡关了艹,下了坦克从一个缝隙跳下去后跳不上来了
坦克能爬墙
另外人形态多用冲刺
别忘了这个组之前是做洛克人的


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原帖由 bluesnow 于 2021-6-21 20:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
啊?ns的更新中文了?那可以去弄弄
我又看了一眼,Steam前两代更新中文的公告在商店页面就有,Switch没找到
当然之前没有买的话,不推荐现在下手,直接等7月那个实体版合集就行了
原因在于语音是那个实体版合集独占的,数字版没有
http://blastermaster-zero.com/tc/zero_trilogy/feature/
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=216002

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引用:
原帖由 ls874 于 2021-6-22 00:38 发表
必买啊

有颠倒地图了
那个扭曲空间有点麻烦
步兵战限时,时间到了还走不出去就自动扣血死在里面了
攻略技巧就是直接看哪边有走出去的出口,或者干脆就看不到尽头的方向,走下去一般都会有收获,而有尽头直接被墙堵死的就不必去了
看到另一个时空隧道就可以直接LB+RB出去了

那些难度比较高的支线迷宫,如果在表空间感到棘手,就可以通过里空间抄近道
虽然里空间也不简单,但不会设那么多道武器锁,疯狂跑路就是了

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-22 16:06 发表
世嘉早期吉祥物 ALEX KIDD 重制版,也是今天发售吧
https://store.steampowered.com/a ... n_Miracle_World_DX/

https://m ...
这个画面还行,不是骗钱作
但是玩法过于原汁原味,很难适应

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-6-22 16:18 发表

没错,受死游戏,玩法劝退。DEMO版促销效果为负。
我说的问题倒不是一个难度高,毕竟还能打开无限复活开关
关键是索尼克之前世嘉并没有拿得出门面的平台动作游戏,基础逻辑都和现代人认知不符
比如马里奥是可以踩死敌人的,大部分同类游戏都这样,但这个,你跳到敌人脑袋上,死的是主角

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引用:
原帖由 性感枪手 于 2021-6-23 07:56 发表


敢问船长 12合集ps4的出了没?
合集要7月

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引用:
原帖由 newaxis 于 2021-6-23 16:00 发表


下了个1.5.2的学习版发现还是没中文。。
那就是还没更新
我那个回复忘了删了,我确实后来没找到Switch版更新的公告,Steam版更新的公告是有的
我现在统一推荐都直接等实体版合集,因为有语音,其他版本没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-6-23 16:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 newaxis 于 2021-6-23 16:20 发表


实体合集是不是12也有中文了???
对,3作都有中文字幕,都有日语语音
不过现在没法确定日版和美版有没有中文字幕,港台版肯定有

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引用:
原帖由 newaxis 于 2021-6-23 16:28 发表


估计是3发售的时候才会更新呀~~
字幕也许会更新
语音应该不会了,厂商稿明确写着语音是实体合集独占

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引用:
原帖由 ジム 于 2021-6-23 19:55 发表
Steam的DEMO试了一下,不错还是那个味,没继续打下去,等NS正式版发售吧,不过我倒是没在NS上找到页面和试玩,这次是游戏节所以Steam先上了么。。。
就是为了游戏节,活动结束了Demo也下架了

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引用:
原帖由 ionkiller 于 2021-6-25 16:23 发表
一二都通了NS版本,其实感觉蛮棒的,一有隐藏坦克的二周目,二变成了稍微有一些自由度的剧情,而且还有大魄力表演和boss战,对3的期待支线上升,到时候估计搞一个NS版合集纪念一下。

遥想当初小学的时候玩1,根本 ...
其实FC的ARPG大多是攻略游戏
喷神喷恶魔城2大部分人都知道了
但是看看加蒂外传,更加的整蛊
反正我在FC确实通过几个ARPG,但那是建立在有攻略的基础上的
没攻略的迷宫游戏,我小时候能通关的上限,撑死也就唐老鸭冒险1那个复杂度了

FC的超惑星战记相对来说还不算那么依赖攻略
但是第四关确实恶心了不少人,需要走的回头路太长,最方便的办法居然是自杀233

这个重启的ZERO系列算是这几年我最喜欢的银河城游戏,虽然关卡本质上比较线性没那么银河城,我喜欢的更多是动作元素本身,而不是地图

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