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[新闻] FC和GBC,哪个机能强?

比原版硬件除了分辨率GBC都强于FC
实际上任天堂当年也没那么不思进取,1995年的时候他们就在研究GBA了
只是因为当时的制程太耗电,所以押后到2001年,重新设计了外壳,但芯片性能还是相同的
所以GBC就是个临时上马的过渡产物


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引用:
原帖由 ggggfr 于 2021-1-31 14:29 发表
posted by wap, platform: Android
任地狱的掌机 都是主机分辨率缩水但容量和显示特性加强版
gbc相比fc画面精细rom容量大。
gba不需要特殊芯片就能跑耀西岛,还有车手3这种全3d游戏。黄金太阳等rpg画面基本碾压sfc ...
屏幕小是为了省电
车手3不是全3D,只是伪3D场景+2D角色,虽然做的不错
但GBA是真的有一些全3D游戏的,完全由多边形组成,只是帧数不太行



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这么说吧
SFC比FC强是个人都能看出来
但GBC比FC强在哪大部分人没有直观概念
就像SMS/GG比FC强在哪也没概念,因为没有强出太多

不过那一波掌机大战本身就很黑色幽默
任天堂绝对不是90年代最不思进取的那个硬件商
前面说了,1995年他们就有GBA样机了,只是耗电量太大没法用
而之后NGP和WS居然还他娘的是黑白的?
所以被GBC直接一波带走,再出NGPC和WSC,比GBC性能高一点也没用了,没多少人在乎这点差距,何况你没有宝可梦


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  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-31 15:45

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-31 16:01 发表
posted by wap, platform: VIVO
vb和gba哪个强?
那肯定是GBA完胜
VB性能比黑白GB强,但就算不谈颜色,也没法和GBA比

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2021-1-31 17:15 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
fc和gb,sfc和gba,n64和nds,ngc、wii和3ds,ps2和psp,机能都是互有胜负,掌机一般输在分辨率,胜在特效。
PSP的机能是全方位不如PS2,只是开发环境要友好的多

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2021-1-31 17:56 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
psp很多特效是硬件自带的,比如shadow map,可以实现大范围动态光源以及实时阴影,例如psp两作战神就有应用。
ps2也不是不能实现,就是要折腾。
psp还宣传有曲面细分等等特效, ...
PSP那个不能算可编程曲面细分,充其量就和初代Radeon那个无脑变圆差不多,属于简单的递归运算
引用:
原帖由 jk02 于 2021-1-31 17:45 发表

一直想问世嘉model3最高配、PS2、3DS的比较
Naomi 2》PS2》顶配Model 3》DC》普通Model 3
3DS和PS2还真不好直接比较,比如3DS支持法线贴图但使用需要收敛不能无脑上,整体上可以说比PS2强但强的有限
新3DS的性能有了提升,但分辨率还是一样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-31 23:15 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • jk02 激骚 +1 感谢分享 2021-2-1 01:34

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引用:
原帖由 arex 于 2021-2-1 00:53 发表
那PSP和DC比呢?
贴图和多边形不行,其他好点

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