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[新闻] 更新:EA通过更高的价格从Take Two口中抢走了Codemaster

Electronic Arts Reaches Agreement for Recommended Acquisition of Codemasters Group Holdings PLC

https://ir.ea.com/press-releases ... gs-PLC/default.aspx

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Take-Two's attempted takeover of Codemasters has been interrupted by Electronic Arts. According to Sky News, EA has put up a bid higher than Take-Two's £725 million, or $960 million, bid for Codemasters. Codemasters is the publisher of the popular F1, Grid, and Dirt racing game series.

https://www.pcgamer.com/ea-is-tr ... rom-under-take-two/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-14 16:48 编辑 ]


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原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-14 11:23 发表
ea不是已经有Criterion了,收这个做什么?
Criterion人才流失挺严重的,主力其实去了Playground
是不是感觉地平线系列越来越像十年前那阵子的火爆狂飙和极品飞车,那就对了



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原帖由 乐克.乐克 于 2020-12-14 11:39 发表
当初索尼解散Evolution后,旗下的员工都跑哪里去了?
一部分Playground,一部分Codemaster
英国现在活下来的赛车游戏公司就那么几个


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原帖由 z285714 于 2020-12-14 16:45 发表
12亿,ea拿走了
“你们是想糟蹋我的公司么?”我本来想这么说的,可是EA给的钱太多了……

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原帖由 littlezoo 于 2020-12-14 16:54 发表
其实给EA更好一些,怎么说EA旗下有一些老牌竞速IP,2K买代码王没意义啊。
Criterion如今在EA的意义就是帮助优化各种非赛车游戏的载具手感
T2买了代码王可以做一样的事情,还能复活一下湾岸
但没戏了,说这个也没用了

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原帖由 northcong 于 2020-12-14 16:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
以后可以玩寒霜dirt了?
这个事情不太好说
虽然早年EA是出了名的统一用寒霜,整死了很多项目
但近期随着一些收购也妥协了,比如重生的起源和虚幻4

前一阵子DICE员工还自我吐槽
为什么战地3的战役不如叛逆连队2,一个原因就是引擎从寒霜1.5升级到2.0,原来的好多实用工具都没了

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引用:
原帖由 huzhiyangqaz 于 2020-12-14 17:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
就凭 codemaster 最近几作来看,卖身不冤,除了 f1 每年一作还行外出的都是什么破烂玩意
我本人其实觉得这个价格高了233

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引用:
原帖由 achen126 于 2020-12-14 17:38 发表
posted by wap, platform: Samsung
你扯淡吧?我怎么看着不像,狂飙和极品我都玩过
我特指2008-2012年那三款开放世界游戏,其他不算

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