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既然顽皮狗自己作死了,八天能不能考虑复活一下?

引用:
原帖由 benbin 于 2020-11-30 14:49 发表
8天当年为什么取消?
没吸引力?
Agent Phil为了保HOME取消了多个项目
八天这个项目先不说有没有复活的潜质,就算复活了也不是交给原来的组开发,人都走了不少了


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其实我对八天没啥怨念,我怨念的是大逃杀3
这个系列一直不怎么好玩,但画面的水平还是有的
2005年E3虽然是CG,但那个广场阳光变化给我留下的印象,比起炸煤矿的KZ2强多了,那个是所有CG给我震撼最大的一个
最后做出来的话,以PS3的性能肯定达不到CG水平,能做一个跟GTA4同级别的伦敦场景也好
结果就彻底没了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-30 15:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 vault-tec 于 2020-11-30 16:21 发表
想起当年传说中R星的PS3独占Agent
Agent几个月前polygon写了个调查
简单来说圣地亚哥时代这东西只是个演示,没做出多少能玩的东西
后来给了苏格兰,做的东西最终被整合进了GTA5

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-11-30 22:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-11-30 17:56 发表


大逃杀1不错,2代一坨屎,3代那个场景给GT5P用了,画面也基本实现了演示CG的水平。
我忘了
但是后来GT5正式版又缩了?

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引用:
原帖由 alexmorning 于 2020-11-30 20:45 发表


这条赛道我没感觉有缩,或许要放在一起数毛才看得出来。
研究这个没啥意义,GT5只是个赛道,不是一个能步行的开放世界

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