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[新闻] 《古惑狼4》预告片,非复刻,全新作品,10月2日发售,平台为PS4+X1+XSX



https://www.bilibili.com/video/BV1ai4y1G79J

我知道你们有很多吐槽,我也有,一个一个慢慢来
首先解释一下标题,2001年那一作在日本叫4代,但其他地方并不是
然后预告片的结尾很显然是只认顽皮狗那几作,其他都不算数了

当然这次的制作组不是顽皮狗,甚至也不是Vicarious Visions,而是Toys for Bob
他们之前的主要工作是斯派罗系列,包括Skylanders,还有小龙三部曲复刻
古惑狼三部曲复刻他们帮忙做了PS4之外的版本
这一次的引擎用的是和小龙复刻相同的虚幻4,而不是古惑狼三部曲复刻那个Alchemy Engine
因为Vicarious Visions被抓去做托尼霍克滑板1+2复刻去了
https://www.engadget.com/crash-b ... date-150045602.html

至于舅舅说好的复刻2001版怎么就变成全新作了?
我也不知道,而且这是我印象里某舅舅这些年来第一次失手
但他老推被封了,而转生后的新推还没对此回复,所以究竟是怎么回事目前不清楚
https://twitter.com/thegamingrevo3

当然抛开舅舅失手这一点不谈的话,复刻2001年那一作本身就是很滑稽的行为
虽然不敢说今年的新作就更好,但不是顽皮狗的经典旧作也没多大复刻必要
平台目前只写了PS4+X1+XSX,发售日10月2日,估计以后还会加上更多平台

总之,我不敢期待这个游戏,但做到8分水平也许能玩玩,就这样吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-23 01:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 viewboy 于 2020-6-23 01:47 发表
这个类型的游戏很难不去跟大金刚比较,即便最新的大金刚已经6年,即便古惑狼玩法有区别。但没办法大金刚太优秀了,导致玩了之后口味变刁,去年的尤卡莱莉无望巢穴上手玩了几关就感觉特别乏味。
其实非要说的话在手游跑酷游戏出现之前,最接近古惑狼这个模式的是3D化的索尼克,特别是Wii的秘密指环……



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引用:
原帖由 Rivercat 于 2020-6-23 09:19 发表
好奇顽皮狗现在还能不能做这个类型。

昨天看了段神海2里的幕后视频,办公室里其乐融融,大家都对未来充满期待,也没有看到Neil Druckmann。结合这两年的一些负面新闻,有种恍如隔世感。

希望下个世代能尝试些新 ...
这个类型和神海或者TLOU比算简单的,当然能做
另外神海2那时候的顽皮狗其实员工就已经换过一茬了,因为两个创始人是在2004年退休的

其实TLOU1当年最初的开发方向就是一个高清版的杰克与达斯特,然后这一大一小两个角色才变成乔尔和艾丽
不过顽皮狗对于这个PS3版杰克的透露信息很少,应该是在开发初期方向就变更了,我们只知道有这么个过程,不知道具体细节

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-23 12:54 编辑 ]


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引用:
原帖由 z285714 于 2020-6-23 13:23 发表
顽皮狗想做,假设能做,索尼也不会让做了,不过这次之后有些微妙了。
还是先把tlou2多人吐出来吧
版权还在动视手里,而动视为了更多的销量选择跨平台,这次甚至连PS4限时独占都不是了

当然如果顽皮狗真的想做的话,也会做成杰克与达斯特那个模样,变成360度真3D动作游戏

动视选择把古惑狼4做成这样其实是刻意复古了

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引用:
原帖由 Rivercat 于 2020-6-23 13:35 发表


我说的能做当然不是说水平上能不能。

是说的从现实的角度考虑能不能把资源分到这类作品上,领导层会不会愿意,索尼会不会赞成。

insomniac除了蜘蛛侠这种标准3A,瑞奇与叮当这类吉祥物作品一直也没拉下。
理论上以后顽皮狗是有可能把杰克与达斯特再捡起来的
古惑狼不太可能的原因很简单,还是那句话,版权归动视233

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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-6-23 15:30 发表
posted by wap, platform: Android
怎么可能没有,他应该是Jak时期就加入了
神海的时候都是lead了
https://www.mobygames.com/develo ... developerId,164644/
他第一作是杰克3
那一作开始两个创始人隐退,是顽皮狗第一波人员更迭

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-23 15:37 编辑 ]

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引用:
原帖由 z285714 于 2020-6-23 17:07 发表

npd前几年的数据,古惑狼是ps独占第一,说明老美心中确实地位高。不卖ip正常。

我还是真挺想玩杰克和达斯特的,索尼ps2时代那几个吉祥物游戏都卖得都不算好,我个人感觉还是技术问题。现在游戏画面观感好多了, ...
这个问题我可以挨个说一下
杰克1作为新IP还是单平台,没卖过同一年的古惑狼正常,游戏本身没有素质问题,门槛也低
杰克2是顽皮狗历史上最大的一次进步,但难度实在是有点高,导致销量下滑
杰克3把难度降低,但是距离前作只有一年,再加上同期竞争太激烈,销量也不高

瑞奇的销量是不错的,还能不断量产

狡狐虽然技术上非常超前,但它选的那种90年代早期Noir Anime风格就注定了游戏不可能大卖,虽然喜欢的人会非常喜欢这个风格

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