元始天尊
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原帖由 取暖的刺猬 于 2020-6-20 17:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 时代变了,现在的媒体已经从journalism转成entertainer了。游戏调查记者投入跟产出太不成比例,受众也小。小油管主可以用爱发电或者用Patreon养活,大的outlet做这个引流还不如插科 ...
原帖由 我爱电玩 于 2020-6-20 17:39 发表 我还是蛮怀念国内2000-2010这10年里国内游戏杂志的评分内容的,虽然这批编辑专业水准也不一定高到哪里去,但当时国内游戏媒体和厂商之间确实没什么利益关系,像UCG、电软这些编辑的评测都流露出他个人的真实看法,有 ...
原帖由 iou90 于 2020-6-20 18:16 发表 posted by wap, platform: iPad 有个事想请教lz 国内不论行业记者编辑还是社会,专业垂直的记者编辑 他们与pr或近似职位换岗是非常非常常见的事情 毕竟两拨人也总在一起搅和 那么游戏媒体这边呢 霓虹欧美包括国内 ...
原帖由 tripx 于 2020-6-20 19:11 发表 所以能不能话糙理不糙一下,媒体评分也谈不上绝对的客观,因为有利益关系,而玩家评分虽然会受情绪影响不用负责,至少不会扯上利益,是发自内心的?这次美末就是面对的这个问题。
原帖由 阿鱼亚 于 2020-6-20 19:01 发表 健康的收入模式对一个行业远比“热爱”和“纯粹”更重要。 Anitama够热爱动画了,国内也没有比它更纯粹的动画媒体了吧?最后自己不尊重商业,不尊重甲方,把自己作死了。 内容行业就是卖广告的行业,从黄色 ...