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Stadia药丸,df详细评测大表哥2

引用:
原帖由 yfl2 于 2019-11-26 23:12 发表

1440p 30帧就别比了...
Of course, Pro subscription users can switch to 'high visual quality' mode and drop down to 1440p at a capped 30 frames per second with higher bitrate video eliminating a lot of the less desirable compression artefacts. Performance is a lot more consistent as a result, though irregular frame-pacing can kick in - it seemed much more noticeable running around St Denis. And obviously, lag is higher too.

https://www.eurogamer.net/articl ... n-2-stadia-analysis

Agent Phil今天还甩锅了,表示之前承诺所有游戏都是4K 60,现在做不到是第三方自己的自由
似乎谷歌连移植Linux这个步骤都没包办

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-26 23:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 乌龙茶 于 2019-11-26 23:18 发表


4k 60的成本谷歌负担不起,大表哥2 xboxone x设置跑4k 60需要2080ti,想达到这个标准感觉只有找老黄买定制gpu集群。
承担不起也不影响Agent Phil张嘴就来
在索尼吹HOME,在微软吹Kinect,在谷歌吹全游戏4K 60和各种首发没做出来的特性
三姓家奴很多,像这种去一个地方就把仇恨全拉光可不多
拍成电影的话,堪比张东健那部《我的征途》

另外首发特性没做出来还可以说是单纯的进度问题
真正的问题在于首发限制放号是怎么回事
华盛顿邮报放出来的延迟视频,远远超过50ms,但只要在发达国家,访问谷歌搜索本身都不会有50ms
一部分媒体反映有间歇性的爆ping和卡顿,另一部分没有,既然服务器地理位置不是问题,那么更大的嫌疑是,集群就没给够资源,人多了就卡
如果是这样,那也只是单纯的成本问题,不是技术问题,但如果成本问题都没诚意,剩下也不用谈了

至于顶楼那点屁事,60帧和30帧先天操作延迟就不一样,Stadia降低到30帧以后也要增加延迟,还是1440p的30帧,这时候DF的原文又不敢放30帧的具体数据了
而在60帧的情况下,DF也碰到了高达200ms的偶尔抽搐



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