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[其他] 预计下世代PC游戏用户会很大程度上沾低分辨率的光

战完应该还是悬
战到末期差不多吧
比较明显的例子是,今年已经出现了1080p最低显存要求4GB的游戏(德军总部新血)
虽然目前就这一个,但之前只有2GB
当然到了明年会有更多最低4GB需求的游戏,这个没什么可说的,因为PS5要出了


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2019-11-21 01:02 发表
有点扯,pc这边已经开始慢慢普及2k 144hz了,对pc而言确实高分不如高刷来的提升大,但是按照目前2k 144显示器的价格,普及只是时间问题。
主楼的核心观念就是降低分辨率换取特效或帧数
当然有人觉得下一代主机CPU变强,60帧游戏应该变多
我的观点是,总体比例上肯定会变多,但个体落实还是要看工作室自己的选择
即使本代主机CPU很弱,想做60帧的还是选择牺牲其他东西换60
而不想做的,到了下代主机还是30帧,只是下一代主机的30帧游戏,在画质方面与60帧的差距会拉的更大

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-21 01:07 编辑 ]



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