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[新闻] 《暗黑破坏神4》公布瞬间动视暴雪股价高速拉升,随后波动下跌



  在今年暴雪嘉年华中,开场《暗黑破坏神4》的公布让暴雪股价瞬间拉升了1美元左右,最高到达了57.43美元。但涨势并未持续多久,在随后又跌了回去,在波动了一段时间后最后以55.82美元的价格收盘,相较前收盘价跌了0.37%。

http://games.sina.com.cn/t/n/2019-11-02/icezuev6602232.shtml

其实并不意外吧
华尔街的人不懂游戏,但不能怪他们,因为他们调高买入预期的时候公司也享受到了好处
去年暴跌的主要原因并不是手游,而是华尔街预测暗黑4会在2020年发售,结果公布都没公布

今年暗黑4是公布了,但随后的座谈会又表示不会很快发售,还是没有发售档期
而守望2对于玩家是个好事,但把一个大更新叫做2代,而且在收费方面含糊不清(起码PVP极有可能是不会额外收费的),在收入方面的预期也是非常模糊的

所以我一直不太相信去年那个动视故意搞砸暴雪股价的阴谋论
原因很简单,把股价搞下去非常容易,但拉起来不容易,今年的东西不少了,开幕式当天还是下跌的


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引用:
原帖由 radiator 于 2019-11-2 15:25 发表
这次还会磨磨唧唧的展出7年才发售吗。。。。。
应该不会,但也不会很快
事后的访谈看来,平台只写了PS4 X1 PC,并不是在PS5首发前开卖的意思,仅仅是索尼微软不让谈新主机罢了
当然这个画面确实有点落后了,对不起PS5的规格



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引用:
原帖由 随便看下 于 2019-11-2 15:46 发表
暗黑4看完觉得一般。。有一种赶工的感觉,不知道对不对
上一个仿黑魂版本去年刚砍掉,这个版本是花了一年多一点时间做出来的


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引用:
原帖由 gin54321 于 2019-11-2 16:12 发表
只有暴雪粉才看重这个游戏,还说这个游戏公布的话题性超过死亡搁浅的Review,不好意思你又被打脸了。另外华尔街为什麽要懂游戏?他们关注的是商品的投资回报,一来这游戏最快也要2021年出,二来从网上的反应来看,也 ...
华尔街不懂游戏说的是不懂暴雪对于发售档期的习惯,仅此而已

他们从2017年就开始不断强调“年末公布暗黑4,两年后发售”

然而暴雪没有2017年公布暗黑4的计划,2018年倒是有,但延后一年

华尔街在乎的只是销量,也就是收入,这没错,但预测发售档期错误,就相当于他们自己预测未来收入错误了

至于大众对暴雪的鄙视,如果你说的是效率差,平衡性烂,那确实没有挽回,从来也没人觉得开个发布会就能挽回,这是根子上的毛病

如果说的是政治问题,那就别逗我了,别把几个喊的震天响的网红当回事

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-11-2 16:37 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
韭菜投机罢了,真正的调研机构早就知道项目存在了
要说台面上嚷嚷最厉害的人只是忽悠韭菜的也有可能

像Patcher那种平时连游戏新闻都不看
杯赛自己都承认老滚6就是画饼,距离发售遥遥无期,Patcher居然还在预测尽快发售,这就很滑稽了

但我唯独不认为去年股价暴跌是Bobby故意搞的,因为没法保障一定能拉回去
更别提暴跌之后还搞了一群大裁员,同时变相劝退了一堆中层管理,动视在这方面的出血甚至比暴雪还大

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引用:
原帖由 gin54321 于 2019-11-2 16:49 发表
你说的网红我估计都不认识,我关注的是世界几个大媒体的报道,暴雪这件事都是和NBA事件列在一起的,你说对普通人对暴雪的看法影响不大?别逗了好吧,你游戏领域是很懂,但是游戏以外真的不懂,谢谢
普通人包括不玩游戏的普通人么?
包括的话,这个说法没错,但本来就不玩游戏了,对收入有影响么?
这次嘉年华想去搞事的组织,也有和游戏没关系的,单纯想去拉横幅的

类似的事件我之前已经举例了,就是几个月前的炉石卡面和谐事件
当时全世界都骂了,包括大量真正玩炉石的人
结果骂完了以后还在继续玩,炉石热度没有明显的下降
对于玩家来说,这比喊口号事件严重的多,因为喊口号事件没有影响游戏本身,但和谐卡面直接影响游戏画面,最后也就这样了
喊口号事件之后,也没有任何战网用户在短时间内迅速下降的报道

你把“普通人”和“华尔街预测暴雪的收入”联系到一起,本来就没多大意义
至于世界几个大媒体的报道都是真理的话,当上大统领的就不是床破而是希拉里了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-2 16:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 gin54321 于 2019-11-2 17:04 发表
这件事情还说媒体偏向我也真的没话好讲了,我看你的本质还是想给暴雪洗地,之前还说不公布PS5/XB Scarlett版是为了次世代保密。扯谈也有一点限度好吧,有多少厂商游戏公布本时代游戏有次世代版了?
我算是摸透你的风 ...
你在逗我么?我喜欢暴雪这个公司?

之前我喷暴雪比其他人少?本帖我没承认暴雪效率差平衡性烂?

你没犯老年痴呆的话也应该记得,我在很长一段时间内,都被指责成本区第一守望黑

守望2我没多大兴趣,甚至我直接说了,他现在的新模式还是在抄军团要塞2,就是这么没创意

暗黑4我确实打算买个亚版玩,但我也说了
“这游戏要是2012年出算是牛逼,现在谈不上牛逼,只是把暗黑3应该有的样子拖延了好几年”

媒体倾向?平时不怎么关注暴雪的媒体,前一阵子都跟打了鸡血一样
不就是因为喊口号事件的风口浪尖么
我说暴雪更新慢,平衡性差,你会看到这些非游戏的主流媒体平时连篇累牍的报道么?
那是不玩游戏的普通人需要关注的事情么?

官方发话之前我的言论有对的也有错的,总结一下的话:
守望2只是大更新不是续作,对
守望2最初的猎空图片是假的,错,当然那图本身确实PS过了,只是原始素材是真的,第二天发了DJ的图以后我就知道自己错了
暗黑4会公布,对,但我去年就问了网易的人了,这事是公开的秘密,不提也罢
炉石有自走棋,对,自走棋是独立游戏,错
暗黑4只公布PS4版是为了尽快发售,错,座谈会提到了不会尽快发售

最后一点我会那么想,是因为这个画面明显对不起PS5的规格
再加上动视对于集团掌握主导权,如果他们急着催,我觉得游戏会赶鸭子上架,这样的话内容会很少
但是座谈会说了短期内不会发售,那就很可能会拖到PS5首发后,那么暗黑4极有可能存在PS5版,只是画面进步依然不大
PS5版只是个商业策略问题,不是技术问题,因为索尼不会规定“这样的画面不准上PS5”,即使它对不起PS5的规格

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引用:
原帖由 coolwind 于 2019-11-2 17:18 发表
暴雪如果不是被资本裹挟也不会走到今天,因为股价下跌就急着发售,结果品质不佳只能死的更惨,现在最关键的是拿出一个让人信服的产品出来,让玩家口碑回归,这样公司才有机会翻身,当然这是最好的结果,但结合最近的 ...
我现在主要关心的其实不是暴雪,而是动视系人马的未来

命运2出走之后,动视和一个外部的工作室签订了新合约,希望弥补这部分收入损失
考虑到动视放命运2走了,所以也许这个新IP不是刷子FPS,而是别的类型,签约的新工作室是哪一家,则是关键,现在这个规模的独立工作室不多了

另外就是被逼辞退的大锤系三巨头,各自找到了新的东家继续做3A
绝地求生的FPS战役我没什么兴趣,但剩下两个人如果真的能掏出死亡空间精神续作,那就再好不过了

至于“把古惑狼和斯派罗做成未来核心IP”的说法,我就只能吃瓜看戏了,听上去更像个笑话
无论是继续复刻,还是全新作,那都不是PS1时代的杰作了,而是狗尾续貂,想让玩家买账没那么容易

我不会单纯把暴雪的问题归结于动视的裹挟,完全没那么想过,我甚至认为Bobby作为管理者比维万迪靠谱不少
起码这类人即使不会通关每一代COD,也看点视频,在董事会上详细讨论玩法,这比很多对游戏一窍不通的资本家强多了
毕竟暴雪也被维万迪裹挟过几次了,而现在这个人才流失的暴雪也不值得给他们太多时间慢慢磨了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-2 18:16 编辑 ]

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