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2020年可能是本世代大作最多最牛逼的年份

虽然我也很期待宫崎老贼的Elden Ring
但是目前并没有准确消息表示游戏会在2020年发售,起码我没看到靠谱爆尿
零售商的泄漏不见得靠谱,像TLOU2都泄漏无数个日期了,连三天前泄漏的2月28日都不对
虽然那个是带封面的,而且很接近了,但依然不对

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-25 13:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 凋朱颜 于 2019-9-25 13:34 发表
宫崎指环明年发售有难度啊感觉
黑魂3是16年
然后16年底和17年发了2个dlc
18年轮空?
19年只狼
感觉明年又是轮空年
FROM内部有至少两个团队
只狼是从2014年黑魂2发售后开始制作的,历经五年
所以2016年黑魂3发售,2020年老贼指环发售,也不是没可能
但是现在没什么靠谱消息确认2020年,倒是准确泄漏过只狼的人表示只狼没有DLC了,这个是靠谱的



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引用:
原帖由 夏青 于 2019-9-25 13:40 发表

2月28那个,只是一季度的最后一天而已
意思就是一季度出,所以标在最后一天
一季度的占位符是3月31日
2月28日只能算2月的占位符,要是这么说也解释的通
但是,依然不是准确日期


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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-9-25 13:46 发表
posted by wap, platform: Android
指环明年应该没问题,问题是能不能赶上上半年
就算能赶得上也没必要赶吧
明年上半年大概比下半年还拥挤

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-9-25 15:43 发表
其实你列一个今年的 不一定比明年少
我认为还是明年分量大
今年确实有各种有生之年系列,但是没一个达到2077或者TLOU2那种量级
甚至连战争机器5制作人都暗示当了光环无限的炮灰

当然,肯定会有人表示自己最喜欢的就是只狼这种中等游戏,而非最大牌的大作,我也能理解

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引用:
原帖由 clockworkjian 于 2019-9-25 16:12 发表

话说2077或者TLOU2那种量级 体现在哪里 制作经费还是销量还是影响力什么?
业界我不是很懂 我只从一个玩家角度 看可以一玩的游戏数量 今年绝对不差
上半年不说了最近无主3虽然我买了但是刷不动
再过一个月就有小 ...
就是你说的这些东西,制作经费,销量,影响力,等等
我之前就说今年谁拿GOTY我都无所谓,我认为都只是明年的开胃菜
拿直观对比的话,天外世界和2077的区别就是很明显的了,前者的很多素材搞不好是UE4市场直接买来的

当然这不代表我瞧不起中等游戏
从我平时发的新闻贴来说,我反而是最热衷于中等游戏的
但是热衷归热衷,就像我再喜欢AC7,也不能说这游戏值得去拿GOTY吧,竞争年度最佳音乐倒是一点问题都没有

有的人喜欢今年的阵容,那是因为,今年太像PS2王朝复辟了233
这个发售列表,真的不是2005年而是2019年么
引用:
原帖由 tripx 于 2019-9-25 15:49 发表

他5代都做了多久了,引擎是虚幻4现成的,出来多人模式各种bug让玩家测试,战役也一般般也有不少bug,还好意思暗示。
Rod的意思是上头安排战争机器5今年必须完工
但是光环无限可以去赶明年新主机首发
不过他这句话没有抱怨的意思,他遵从微软上级的安排,潜台词可能是觉得再给一年也就是修修补补了
光环无限应该是真正的全新引擎,不能比

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-25 16:38 编辑 ]

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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-9-25 16:24 发表
posted by wap, platform: Android
光环主要是临近发售一年换导演让人有点慌,我记着era上还看到爆料说不止导演,管理层有不少变动,忘了来源是哪个了
Brad Sams说的
这个档口集体离职确实不是好事,但游戏公布的东西太少,还是得看看具体细节再说
其实Halo4 Halo5都有类似的离职潮,但起码Halo4最后还不错

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-25 16:37 编辑 ]

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